Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> DSPack, проблема с использованием, Ошибки в хедерах DSPack 
:(
    Опции темы
Ulisses
Дата 11.8.2008, 09:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2
Регистрация: 11.8.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Помогите пожалуйста, кто знает.
Я устанавливаю DSPack, вроде все по инструкции,в билдере появились новые значки.
Запускаю пример, а там вылетает такие ошибки :
Код

[C++ Error] d3dtypes.h(113): E2238 Multiple declaration for '_D3DCOLORVALUE'
 

в общем там есть 2 хедера: d3dtypes.h  и d3d9types.h, они описания типов под одинаковыми именами, но немного по-разному, один из хедеров я пробовал отключать - бесполезно, вылетают ошибки в другом хедере, что тип не известен. 
Что с этим делать не представляю, помогите, кто может.

Добавлено через 10 минут и 41 секунду
Очень извиняюсь, пока ждал ответа сам нашел 
вот, если кому интересно ответ
PM MAIL   Вверх
Ulisses
Дата 11.8.2008, 14:56 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2
Регистрация: 11.8.2008

Репутация: нет
Всего: нет



 smile Все оказалось не так просто, теперь он не может найти некоторые библиотеки 
Код

[C++ Error] DirectShow9.hpp(49): E2209 Unable to open include file 'bdatypes.h'
[C++ Error] DirectShow9.hpp(53): E2209 Unable to open include file 'XPrtDefs.h'
[C++ Error] DirectShow9.hpp(56): E2209 Unable to open include file 'DXVA.h'
[C++ Error] DirectShow9.hpp(59): E2209 Unable to open include file 'regbag.h'
[C++ Error] DirectShow9.hpp(60): E2209 Unable to open include file 'tuner.h'
и тд.......


я нашел, неизвестно откуда у меня взявшийся Microsoft SDK, где были нужные библиотеки, однако при этом он начинает придираться к comcat.h 


что делать не знаю

Это сообщение отредактировал(а) Ulisses - 11.8.2008, 17:04
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0479 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.