![]() |
|
Модераторы: Akina |
![]()
|
|
| Coca-colchic |
|
|||
|
Unregistered |
Как делать мультфильмы в Basic?
Например, я сделал рисунки в формате .bmp, как теперь их в Basic прокрутить, чтобы сделать мульт? P. s. Желательно поподробнее пожалуйста |
|||
|
||||
| chipset |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US Репутация: нет Всего: 165 |
Фиг с ним, кодируй в jpg... BMP огромнющие
Таймер просто настрой, сделай массив строк на файлы, а вот как JPG просматривать в VB я не знаю --------------------
|
|||
|
||||
| Guest |
|
|||
|
Unregistered |
А можно по-подробнее что писать в таймере и что надо делать, чтобы туда засунуть музыку, звуки?
|
|||
|
||||
| bankuss |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 396 Регистрация: 26.3.2004 Репутация: 3 Всего: 4 |
ерундой занимаетесь... для мультиков есть другие языки программирования, например flash
или накрайняк dark basic |
|||
|
||||
| Vach |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 304 Регистрация: 17.10.2003 Где: Санкт-Петербург Репутация: 8 Всего: 18 |
||||
|
||||
| Guest |
|
|||
|
Unregistered |
А где flash скачать? Только скажите русский сайт. И flash белплатный?
|
|||
|
||||
| bankuss |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 396 Регистрация: 26.3.2004 Репутация: 3 Всего: 4 |
Компакт диски с этим флэшем на каждом углу продаются
Документации и книжек тоже завались. Изучай! Может Масяню-2 сделаешь |
|||
|
||||
| chipset |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US Репутация: нет Всего: 165 |
Да.. я помню когда вращающуюся луну сделал на VB то прыгал от радости...
эх... --------------------
|
|||
|
||||
| Некто |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 50 Регистрация: 11.5.2004 Репутация: нет Всего: нет |
А если на VB хочешь писать, то вот что надо: создаешь элементы Image (в каждом один кадр), обЪединяешь их в массив (даешь одинаковые имена), создаешь таймер с интервалом придется поиграть, чтобы выбрать самую подходящую смену кадров, а вот код:
Число 99 зависит от числа кадров. |
|||
|
||||
| Гость_виктор |
|
|||
|
Unregistered |
Как в VB делаются библиотеки с открытыми функциями или процедурами
|
|||
|
||||
| cardinal |
|
||||
![]() Инженер ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 6003 Регистрация: 26.3.2002 Где: Германия Репутация: 19 Всего: 99 |
Coca-colchic, ты почему вобще это дело в VB затеял? И почему ты тогда так испугался, когда тебе сказали, что для этого есть flash? Ну есть. Ну и что. Посмотри пример, который тебе Vach дал. Проще некуда! Лично я во flash'е ничего не соображаю, но кажется мне, что во flash'e легче чем в этом примере не будет. Может я ошибаюсь... Добавлено @ 01:48
Модератор: Пожалуйста, один топик - один вопрос. -------------------- Немецкая оппозиция потребовала упростить натурализацию иммигрантов В моем блоге: Разные истории из жизни в Германии "Познание бесконечности требует бесконечного времени, а потому работай не работай - все едино". А. и Б. Стругацкие |
||||
|
|||||
| ulukbek |
|
|||
|
Unregistered |
Как добавить учетную запись (почту) в Outlook Express 5 из yahoo.com
|
|||
|
||||
| Desdichado |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 379 Регистрация: 5.4.2004 Где: Киев Репутация: нет Всего: 10 |
Cразу скажу, что Visual Basic не подходит для создания мультфильмов, для этого надо использовать какой-нибудь другой редактор. Но иногда в программе необходимо сделать маленькое слайд шоу или еще что-нибудь, что требует смены рисунков с заданным интервалом времени, средства Visual Basic'а это позволяют.
Подготовка рисунков (кадров). Для начала нарисуйте несколько рисунков (кадров) для вашего мультфильма, это можно сделать в любом графическом редакторе и сохраните их с именами 0.*, 1.*, 2.* : (*.bmp, *.gif, *jpg) Запустите Visual Basic и создайте новый проект. Визуальное проектирование. Откройте форму, выберите Image (рисунок) в панели инструментов и поместите элемент Image на форму. Нажмите на добавленный элемент Image, в панели Properties в свойство Name, впишите "imgPicture", найдите свойство Visible и установите его как False. Затем необходимо создать массив элементов Image. Нажмите на ваш элемент Image, который вы назвали, как "imgPicture". Нажмите Ctrl+C, что бы скопировать элемент Image в буфер обмена. Затем нажмите Ctrl+V. У вас на экране появится сообщение: "You already have a control named 'imgPicture'. Do you want to create a control array?" (перевод: "У вас уже есть элемент с именем 'imgPicture'. Хотите ли вы создать массив элементов?). Нажмите Yes (Да). На форму добавится еще один элемент Image с именем imgPicture и порядковым номером 1. Обратите внимание, что элемент Image, который был добавлен первым, получил номер 0. Порядковый номер элемента определяется свойством Index. В панели Properties вы можете увидеть, что свойство Index одного из элементов равно 0, а другого 1. Нажмите на элемент imgPicture(0) и в панели Properties найдите Picture, справа от этого свойства нажмите на маленькую кнопочку ":" и в открывшемся окне выберите файл с первым кадром вашего мультфильма, если вы еще не нарисовали кадры, сделайте это. Рисунок, который вы выбрали, появится в элементе imgPicture(0). То же сделайте для imgPicture(1). Для добавления новых элементов Image, щелкните по любому из уже созданных элементов (imgPicture(0) или imgPicture(1)) и нажмите Ctrl+C, а затем нажмите Ctrl+V. Создайте их столько, сколько кадров вы нарисовали, но не забывайте, что первый элемент имеет номер 0 (например, если вы создали 5 кадров, то последний элемент будет иметь номер 4). Так же не забудьте вставлять в них ваши рисунки (кадры). После этого выберите PictureBox в панели инструментов и поместите графическое окно на форму. Нажмите на только что созданное окно и в панели Properties в свойство Name, впишите "picPicture", найдите свойство AutoSize и установите его как True. Теперь на панели инструментов найдите значок Timer и дважды щелкните по нему. Элемент Timer добавится на форму. Нажмите на него и в панели Properties в свойство Name, впишите "tmrTimer". Теперь необходимо установить интервал смены рисунков. В панели Properties найдите Interval, впишите туда что-нибудь типа 100, это означает, что ваши рисунки будут меняться с интервалом в 100 миллисекунд. Пишем программный код. Откройте окно программного кода (View-Code), впишите: Dim y As Integer Вы объявили глобальную переменную y. Затем перейдите обратно на форму (View-Object) и дважды щелкните по таймеру (tmrTimer), откроется окно программного кода, введите: y = y + 1: If y = imgPicture.Count Then y = 0 picPicture.Picture = imgPicture(y).Picture Теперь каждые 100 миллисекунд переменная "y" будет увеличиваться на 1 и рисунок в picPicture будет равен рисунку imgPicture(y). Если переменная "y" достигнет значения равного номеру последнего кадра (imgPicture.Count), то мультфильм начнет проигрываться заново. Заключение. Вы закончили работу над программой теперь посмотрим на нее в действии. Нажмите F5 или щелкните на кнопку со стрелкой повернутой вправо, которая расположена на панели инструментов. Если вы все сделали правильно, программа запустится, и вы увидите, как в picPicture меняются рисунки -------------------- Я, объявляю свой дом безъядерной зоной... |
|||
|
||||
| Akina |
|
|||
|
Советчик ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 20581 Регистрация: 8.4.2004 Где: Зеленоград Репутация: 34 Всего: 454 |
y=(y+1) MOD imgPicture.Count -------------------- О(б)суждение моих действий - в соответствующей теме, пожалуйста. Или в РМ. И высшая инстанция - Администрация форума. |
|||
|
||||
| Гость_Старуха |
|
|||
|
Unregistered |
Вот в Интернете нашла.
Анимация Ура!!! Я так долго ждал этого момента! Сейчас ты научишься работать с анимацией. Как мы все знаем фильм это набор картинок, последовательно сменяющих друг друга. В VB картинки сменяться будут с помощью таймера - оно и понятно, любое движение это движение во времени. Сейчас мы сделаем мультик из девятнадцати кадров, для этого расположи двадцать объектов Image. Для удобства у первого изображения оставь стандартное имя, а у остальных с img1 до img19 и присвой каждой по последовательной картинке соответственно. Расположи на форме таймер и установиу него Interval как 1 и выключи его. Расположи на форме кнопку, по нажатии которой мы и включим наш таймер. Не буду тебя долго мучить, вот код для мультика: Dim a As Integer Private Sub Command1_Click() Timer1.Enabled = True a = 19 Command1.Visible = False End Sub Private Sub Timer1_Timer() a = a - 1 If a = 19 Then Image1.Picture = img1.Picture End If If a = 18 Then Image1.Picture = Img2.Picture End If If a = 17 Then Image1.Picture = Img3.Picture End If If a = 16 Then Image1.Picture = Img4.Picture End If If a = 15 Then Image1.Picture = Img5.Picture End If If a = 14 Then Image1.Picture = Img6.Picture End If If a = 13 Then Image1.Picture = Img7.Picture End If If a = 12 Then Image1.Picture = Img8.Picture End If If a = 11 Then Image1.Picture = img9.Picture End If If a = 10 Then Image1.Picture = img10.Picture End If If a = 9 Then Image1.Picture = img11.Picture End If If a = 8 Then Image1.Picture = img12.Picture End If If a = 7 Then Image1.Picture = img13.Picture End If If a = 6 Then Image1.Picture = img14.Picture End If If a = 5 Then Image1.Picture = img15.Picture End If If a = 4 Then Image1.Picture = img16.Picture End If If a = 3 Then Image1.Picture = img17.Picture End If If a = 2 Then Image1.Picture = img18.Picture End If If a = 1 Then Image1.Picture = img19.Picture End If If a = 1 Then a = 19 End If End Sub Никогда не используй для анимации картинки формата Jpeg (*.jpg) или прочие сжатые файлы! При распаковке получается эффект мерцания, это занимет дополнительные ресурсы процессора и памяти! Используй только "чистые" картинки (*.bmp). Запомни! Сэкономишь на размере - потеряешь в качестве, а на качестве не экономят!!! |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "VB6" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Akina. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | VB6 | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |