![]() |
|
Модераторы: Snowy, Alexeis, MetalFan |
![]()
|
|
| lacost |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 8 Регистрация: 24.9.2008 Репутация: нет Всего: нет |
1) Мне необходимо воспроизводить мелодии с точночтью до милисекунд. Поэтому для остоновки проигрываемого потока следует использовать таймер (DXTimer я так понимаю подоидёт лучше всего) со щелчком 1 милисекундку и когда он щёлкнет n рас запустить BASS_ChannelStop.
Теперь собственно вопрос, самый ли рациональный это способ, и не вызовет ли большое кол- во таймеров "тормоза" а как следствие не соответствие во времени воспроизведения? Может я просто не дочитал гдето и есть функция которая сма остоновит воспроизведения потока через n милесекнд? Обьясню для чего это нужно, необходимо сыграть ноты находящиеся на нотном стане нота соотвтествует определённому *.wav файлу. Соотвественно одновременно должно звучать неизвестное количество нот и длительность их тоже не известна но должна быть очень точной до 10милесекунд (зависит от метра композиции) Как считаете лучше запихнуть весь код в 1 таймер или для каждой мелодии создавать собственный? 2) Визуализацию ресую следущим образом (взято из примера): Код:
Отсюда видно что визуализация ресуется для одного потока Channel...а как быть если не необходимо нарисовать её для массива потоков? Это сообщение отредактировал(а) Alexeis - 29.9.2008, 20:21 |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Delphi: Звук, графика и видео" | |
|
|
Запрещено: 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делится вскрытыми компонентами
FAQ раздела лежит здесь! Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Girder, Snowy. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Delphi: Звук, графика и видео | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |