Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> совпадение имен функций 
:(
    Опции темы
_hunter
  Дата 20.5.2004, 17:45 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 8564
Регистрация: 24.6.2003
Где: Europe::Ukraine:: Kiev

Репутация: 16
Всего: 98



есть функция Windows GDI ClientToScreen и в Builder' e есть фунция с таким именем.
как мне указать какую именно функцию я использую? мне выдется сообщение о несоответствии типов ( я пытаюсь использовать функцию Windows )

Заранее благодарю за ответ.



--------------------
Tempora mutantur, et nos mutamur in illis...
PM ICQ   Вверх
Sined
Дата 20.5.2004, 19:16 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 78
Регистрация: 19.5.2004

Репутация: 1
Всего: 0



А тебе надо подключать обе библиотеки, где есть эти функции??
Елси да то, может помочь такой прием.
1) Если они в разных пространствах имен, то указывать эти пространства явно.
2) Если нет и она принадлежит кернел32, попробуй вызвать по номеру.

PM MAIL   Вверх
mr.DUDA
Дата 20.5.2004, 19:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


3D-маньяк
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 8244
Регистрация: 27.7.2003
Где: город-герой Минск

Репутация: 25
Всего: 232



Цитата
Если они в разных пространствах имен, то указывать эти пространства явно.

добавлю от себя, что скорее всего в билдере не переопределена WinAPI'шная (глобальная) функция ClientToScreen, так что стоит попробовать указать глобальное пространство имён, т.е. ::ClientToScreen(args)


--------------------
user posted image
PM MAIL WWW   Вверх
Sined
Дата 21.5.2004, 11:40 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 78
Регистрация: 19.5.2004

Репутация: 1
Всего: 0



Или попробовать явно присовокупить библиотеку .
Код

HINSTANCE hAttDll=LoadLibrary("user32.dll");
FARPROC proc=GetProcAddress(hAttDll,"ClientToScreen");
__asm
{
push args
push proc
pop ebx
call  [ebx]
}


PM MAIL   Вверх
<Spawn>
Дата 22.5.2004, 07:58 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Око кары:)
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 2776
Регистрация: 29.1.2003
Где: Екатеринбург

Репутация: нет
Всего: 64



Builder-овская ClientToScreen - это метод класса TControl(Предка TForm), т.е. в любом методе ее можно вызвать так

Код
this->ClientToScreen();


Так можно АПИ-шную вызвать

Код
 ::ClientToScreen();


Это сообщение отредактировал(а) <Spawn> - 22.5.2004, 08:00


--------------------
"Для некоторых людей программирование является такой же внутренней потребностью, подобно тому, как коровы дают молоко, или писатели стремятся писать" - Николай Безруков.
PM MAIL ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.3028 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.