![]() |
|
Модераторы: Snowy, Alexeis, MetalFan |
![]()
|
|
| jorka |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 104 Регистрация: 25.10.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Как работает GL_POLYGON ? я думал что он последовательно соединяет точки, но когда с его помощью рисую "лесенку" то получается совсем не понятное что-то(
|
|||
|
||||
| Alexeis |
|
|||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 55 Всего: 459 |
На вывод в OpenGL действуют различные флаги. Покажите код и скрин того что получилось. GL_POLYGON рисует замкнутый полигон или каркас или только вершины или залитый каркас. Короч. гадать можно много, проще посмотреть на то что есть. -------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
|||
|
||||
| jorka |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 104 Регистрация: 25.10.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 41 )
______.JPG 1,38 Kb |
|||
|
||||
| Alexeis |
|
|||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 55 Всего: 459 |
Ну да, ну да, в представлении чисел с плавающей точкой координаты верхнего правого угла (1,1) нижнего левого (-1, -1). фигура рисуется в невидимой области
-------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
|||
|
||||
| jorka |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 104 Регистрация: 25.10.2008 Репутация: нет Всего: нет |
не совсем понял о чем Вы, фигура рисуется полностью, но вместо тупого угла должен быть прямой(согласно координатам) |
|||
|
||||
| Alexeis |
|
||||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 55 Всего: 459 |
У меня рисуется прямоугольник в верхнем левом углу, как я и предполагал. Приатачте тестовый проект к посту. Собственно вот тестовый пример, на котором я проверял
-------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
||||
|
|||||
| petrosalex |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 26.3.2009 Репутация: нет Всего: нет |
Почитайте здесь: http://www.linuxcenter.ru/lib/books/opengl...tml?style=print Тоже долго бился над этой задачей т.к. в Баяковском для GL_POLYGON нарисован не выпуклый многоугольник, наверно это опечатка (: Удачи! |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Delphi: Звук, графика и видео" | |
|
|
Запрещено: 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делится вскрытыми компонентами
FAQ раздела лежит здесь! Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Girder, Snowy. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Delphi: Звук, графика и видео | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |