Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> [Qt] QOpenGL vs QPainter, что быстрее 
:(
    Опции темы
Elfebet
Дата 25.11.2008, 18:29 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 545
Регистрация: 15.5.2006
Где: Украина. Запорожь е.

Репутация: 5
Всего: 14



немного по русски http://pmg.org.ru/nehe/index.html
оффициально  http://nehe.gamedev.net/


--------------------
Программист не должен всё знать... он должен знать где можно посмотреть
PM MAIL ICQ GTalk   Вверх
mes
Дата 25.11.2008, 18:40 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


любитель
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 7954
Регистрация: 14.1.2006

Репутация: 7
Всего: 250



Цитата(Moby @  25.11.2008,  17:45 Найти цитируемый пост)
Не смог найти эти уроки. Ссылочкой не поможите?

 а хоть пробовали ? вот, например что  выдал гугль : http://www.google.com/search?hl=ru&q=nehe&btnG


--------------------
PM MAIL WWW   Вверх
Moby
Дата 26.11.2008, 13:04 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 117
Регистрация: 6.10.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Сорри, с ошибкой писал. Спасибо за ссылки! 

Вот есть вопрос не по теме.

Что лучше OpenGL или DirectX?

Даже лучше по другому задать вопрос, как обстоят дела у  OpenGL и DirectX? 

Про DirectX постоянное что-то слышно а про OpenGL ничего.
PM MAIL ICQ   Вверх
mes
Дата 26.11.2008, 13:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


любитель
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 7954
Регистрация: 14.1.2006

Репутация: 7
Всего: 250



Цитата(Moby @  26.11.2008,  13:04 Найти цитируемый пост)
Что лучше OpenGL или DirectX?

OpenGL - кроссплатформенный, directX только под виндоуз.
В остальном.. на вкус и цвет товарищей нет )
Но MS  естественно за DirectX и будет его пропагандировать.





--------------------
PM MAIL WWW   Вверх
Moby
Дата 26.11.2008, 14:02 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 117
Регистрация: 6.10.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Ну вот допустим недавно вышла DirectX 10. Появились новые возможности. А что у OpenGL? У меня, как незнающего человека, в голове сидит мысль, что OpenGL как вышла сто лет назад, так и не "обновлялась".
PM MAIL ICQ   Вверх
SABROG
Дата 26.11.2008, 15:13 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Hacker
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2481
Регистрация: 18.9.2006

Репутация: 81
Всего: 91



Я так понимаю OpenGL в винде идет вместе с драйверами для видюхи, а уж что они там напихали известно только им.


--------------------
Национальная группа Russian Federation на QtCentre.
PM MAIL   Вверх
nickless
Дата 26.11.2008, 23:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Гентозавр
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2976
Регистрация: 29.8.2005
Где: Germany

Репутация: 13
Всего: 181



Для того, чтобы при смешении черного (0х000000) и красного (0хff0000) или синего (0x0000ff) получался красный/синий, а при смешении красного и синего - фиолетовый (0xff00ff) (в смысле магента) надо просто сделать OR обоих текстур. Я так понимаю при движении текстуры (расположение точек на них) не меняются, поэтому будет работать быстро практически на чем угодно.
Посмотри в Qt4 демо "Composition" и пример "Image Composition".


--------------------
user posted image

Real men don't use backups, they post their stuff on a public ftp server and let the rest of the world make copies
- Linus Torvalds
PM MAIL   Вверх
Moby
Дата 28.11.2008, 14:12 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 117
Регистрация: 6.10.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата(nickless @  26.11.2008,  23:43 Найти цитируемый пост)
Посмотри в Qt4 демо "Composition" и пример "Image Composition".

Спасибо, видел что-то такое но забыл изучить, сейчас посмотрю. 

Это сообщение отредактировал(а) Moby - 28.11.2008, 17:14
PM MAIL ICQ   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С/С++: Кроссплатформенное программирование, QT/Gtk+/wxWidgets"
JackYF
Любитель
  • В заголовке темы в квадратных скобках обозначьте используемую вами библиотеку, например: [QT],[GTK],[wx].
  • Если вопрос актуален только для некоторой версии библиотеки, либо, если вы пользуетесь не самой последней версией, укажите это. Например: [QT4], [GTK2].
  • Все начинающие изучать Qt - не забудьте зайти сюда.
  • Проставьте несколько ключевых слов темы, чтобы её можно было легче найти.
  • В вопросе укажите полную версию версию библиотеки, а также все дополнительные используемые программные пакеты.
  • Не забывайте пользоваться кнопкой "Код".
  • Телепатов на форуме нет! Задавайте чёткий, конкретный и полный вопрос. Указывайте полностью ошибки компилятора и компоновщика.
  • Новое сообщение должно иметь прямое отношение к тематике этого раздела. Флуд, флейм, оффтопик запрещены.
  • Категорически запрещается обсуждение вареза, "кряков", взлома программ и т.д.

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, Любитель.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0522 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.