![]() |
|
|
![]()
|
|
| Sergio |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 843 Регистрация: 28.7.2006 Где: Solar System-> Earth Репутация: нет Всего: 1 |
Всем привет.
Делаю игру Lines. Планирую игровое поле делать нестандартное(не квадратное ). Потому и вопрос: как обрабатывать даные если игровое поле будет примерно таким: В какой форме "держать" даные? Нужно алгоритм прохождения шарика на определённый квадрат(если он не занятый) До этого проблем небыло так как поле было у форме квадрата и даные были в виде двумерного массива. Спасибо. |
|||
|
||||
| nworm |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 502 Регистрация: 22.10.2005 Репутация: 4 Всего: 8 |
В том же двумерном массиве.
Пустые квадраты - 0 Отсутствующие квадраты - 1 Красные квадраты - 2 Зелёные квадраты - 3 и т.д. Алгоритм прохождения шарика - поиск пути в графе, вершины которого - пустые квадраты. Это сообщение отредактировал(а) nworm - 26.11.2008, 20:24 |
|||
|
||||
| Sergio |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 843 Регистрация: 28.7.2006 Где: Solar System-> Earth Репутация: нет Всего: 1 |
Спасибо.
|
|||
|
||||
| aram90 |
|
|||
|
Bug hunter Профиль Группа: Участник Сообщений: 17 Регистрация: 1.12.2008 Где: Yerevan, Armenia Репутация: 1 Всего: 3 |
Хочу корректировать ответ от nworm-а.
Вершины графа уютно взять все квадраты, пустые они, или нет, даже если они отсутствуют. А ребра надо строить между соседними квадратами |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Алгоритмы" | |
|
|
Форум "Алгоритмы" предназначен для обсуждения вопросов, связанных только с алгоритмами и структурами данных, без привязки к конкретному языку программирования и/или программному продукту.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, maxim1000. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Алгоритмы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |