Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> построение конической спирали в opengl 
V
    Опции темы
baggins
Дата 16.12.2008, 12:16 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 32
Регистрация: 22.11.2008

Репутация: нет
Всего: нет



построил коническую спираль в opengl, но от начала к концу ведется еще какая то линия...не могу понять где я затупил

Код

    float fk = 2;
    float p = 3;
    int numc = 30;
    int numt = 30;
    int i, j, k;
    double s, t, x, y, z, twopi, fourpi;
    twopi = 2 * ( double ) M_PI;
    fourpi = 4 * ( double ) M_PI;


    for ( i = 0; i < numc; i++ )
    {
        glBegin( GL_QUAD_STRIP);
        for ( j = 0; j <= numt;     j++ )
        {
            for ( k = 1; k >= 0; k-- )
            {
                s = ( i + k ) % numc + 0.5;
                t = j % numt;
                x = ( 1 + p*(t * fourpi / numt) + .2 * cos( s * twopi / numc ) ) * cos( t * fourpi / numt );
                y = ( 1 + p*(t * fourpi / numt) + .2 * cos( s * twopi / numc ) ) * sin( t * fourpi / numt );
                z = .2 * sin( s * twopi / numc ) + fk*(t * fourpi / numt) ;
                qglColor(Qt::green);
                glVertex3f( x, y, z );
            }
        }
        glEnd();
    }


Добавлено через 1 минуту и 6 секунд
вот скрин

Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 39 )
Присоединённый файл  spiral 38,11 Kb
PM MAIL   Вверх
Фыва
Дата 19.12.2008, 01:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 16.12.2008

Репутация: нет
Всего: нет



нутык у тебя квад_стрип
при таком раскладе всегда последняя точка будет соединяться с первой
am i right?

Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 25 )
Присоединённый файл  F.jpg 18,49 Kb
PM MAIL   Вверх
baggins
Дата 19.12.2008, 11:06 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 32
Регистрация: 22.11.2008

Репутация: нет
Всего: нет



да ты скорей всего прав smile млин так не хочется на квадс переделывать...
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0405 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.