![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| Salatovec |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 213 Регистрация: 9.1.2008 Репутация: нет Всего: -1 |
Извените, если некорректно поставлю вопрос: работаю под опенгл в билдере, и дошел до того, что нужно осуществить поворот камеры вокруг сцены. Делается это, как я понял с помощью функциию gluLookAt. Поместил ее в функцию ресайз, поворачиваю и ничего не происходит, но если потом изменить размер окошка сцена поворачивается. Понял что поставил не туда. И вот вопрос - куда ее над поместить чтобы она обновлялась сразу на экране?
|
|||
|
||||
| AnLun |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 59 Регистрация: 3.1.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Соответственно перед рисованием примитивов - как понимаю в билдире это где-то типа Form::OnPaint
|
|||
|
||||
| Salatovec |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 213 Регистрация: 9.1.2008 Репутация: нет Всего: -1 |
AnLun, Спасибо, помогло)
|
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |