Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Оцените исходник плиз 
:(
    Опции темы
Фыва
  Дата 22.12.2008, 21:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 16.12.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Вот программка на сях http://narod.ru/disk/4542528000/GROOWY%20GROWY.zip.html (ехе и исходники)
Что на ваш взляд в ней криво? Пытался поюзать по полной STL, но в итоге понял, что для параллельной работы над одним контейнером  этот стл не катет. ..и даже не гипотенузит.

Приветствую любые мнения.

весит 2мега.  чтот таблица не пожалась

user posted image

Это сообщение отредактировал(а) Фыва - 22.12.2008, 21:47
PM MAIL   Вверх
Rickert
Дата 23.12.2008, 05:21 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ситхи не пройдут!
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: 2
Всего: 52



0) Я бы изменил управление обзором. Перевёл всё на мышь, при зажатой правой клавише, например.
1) Оптимизировал отображение. Сделал бы его не через glBegin()/glEnd(), а через glDrawArrays(). Плюс у вас очень много целочисленных констант, которые можно самому посчитать единожды.
2) Ну и конечно скорость отображения дерева. При такой загрузке цп, у вас явно неправильная архитектура, что ведёт к понижению скорости опять-таки.
Ну вообщем и целом - на 4 с минусом, удачи вам в повышении квалификации smile 

Это сообщение отредактировал(а) Rickert - 26.12.2008, 10:41


--------------------
Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов!
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0392 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.