Модераторы: Rickert
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> 3D Converter, даем ссылки, выкладываем на форум/e-mail 
:(
    Опции темы
EgoBrain
Дата 26.1.2009, 12:29 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 537
Регистрация: 23.3.2008
Где: Комната

Репутация: 1
Всего: 2



В общем думаю многие пользуют хорошие 3-д конвертеры (из одного формата файлов 3-д сцен/объектов в другой), например чтобы создать модель для своей проги в хорошем конструкторе а затем использовать в своей программе, и многие нуждаются в таких конвертерах, поэтому предлагаю ссылки на скачку или договариваться о пересылке на e-mail здесь. Приветствуются не только отдельные программы, но и плагины для распрастраненных 3-д пакетов, таких как 3D's MAX или Майя.
З.Ы. Думаю всех интересует только ПО, за которое на нада платить  smile 
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
Rpahut
Дата 31.1.2009, 19:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


0xdeadbeef
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 243
Регистрация: 9.4.2006

Репутация: 5
Всего: 7



Если говорить о программировании игр, то тут для загрузки моделей два пути:
1. Поддержка существующего формата; использование ПО выдающего на выходе файл этого формата
2. Создание уникального формата; написание своего загрузчика/конвертера
Делать модели в формате, который не поддерживается движком, а потом конвертировать - это мазохизм. smile 
--------------------
C/C++ GameDevRSS Раздела программирования игрOpenGL - уроки от NeHeКак продать идею?
PM MAIL   Вверх
EgoBrain
Дата 1.2.2009, 07:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 537
Регистрация: 23.3.2008
Где: Комната

Репутация: 1
Всего: 2



Да я впринципе нашел уже один способ http://forum.vingrad.ru/forum/topic-160666...max-export.html - там ссылка на плагин для Макса, чтоб в .Х конвертить. Думаете в ДиректПрограмме можно придумать наиболее лучший формат моделей? Я знаю только два самых распространенных и наиболее адекватных пакета для моделирования 3-д - это Макс и Майа, на второй найти плагин думаю проблем не составит.
А вот по поводу 
Цитата

Делать модели в формате, который не поддерживается движком, а потом конвертировать - это мазохизм. smile  
 скажу, что так оно и делается, все просто: сначала макс, затем нужный формат.

Это сообщение отредактировал(а) EgoBrain - 16.2.2009, 10:13
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
Rpahut
Дата 1.2.2009, 23:15 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


0xdeadbeef
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 243
Регистрация: 9.4.2006

Репутация: 5
Всего: 7



EgoBrain - если модели делаешь в максе, из него сохраняешь в .x файл, который и используется программой - это не совсем конвертация. 
--------------------
C/C++ GameDevRSS Раздела программирования игрOpenGL - уроки от NeHeКак продать идею?
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0391 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.