Модераторы: bsa
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Help! 
:(
    Опции темы
Marsianin777
Дата 19.6.2009, 22:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 8
Регистрация: 19.6.2009

Репутация: нет
Всего: нет



Добрый вечер всем форумчанам-программистам!  smile 
Я инвалид с детства по слуху. Мне сложно понимать и представить язык по программированию С++... Старался понимать, но не так легко. Искал хорошего людей, как Вы. Не давно получил ссылку "vingrad.ru", понравился мне сайт (много советов) и активные форумчаны, это особенно.  smile Прочитал, конечно не все, то есть запутался, потому что мне нужно в первую очередь знать и понимать, как и что... 

Уважаемые, Вы можете подробно, тем более подробно, как, что, куда, зачем, почему. Не возражаете, если буду спрашивать много вопросов, если что то не пойму... 
- Какие название файлы и куда вложить в какую библиотеку, чтобы можно читать компьютер двухмерного (плоского прямоугольника) и трехмерного объекта (пирамиды)? ( OpenGL, DirectX - что это и зачем, для чего зависит? Где брать и куда? ) Сначала, что нужно сделать...? Вы можете объяснить и показывать скриншоты, если не трудно... ))) 

Пользуюсь программой wx-devcpp !!! ( мне очень нравиться, но не знаю может ли работать график )  smile 

Заранее благодарю! 
P.S.- Ответьте на простые слова.  smile  
PM MAIL   Вверх
NightmareZ
Дата 19.6.2009, 22:44 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


[хакер]
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 699
Регистрация: 10.8.2006

Репутация: 0
Всего: 13



Инвалиды по слуху не умеют читать документацию?


--------------------
NightmareZ.net - мой блог и сайт, мои проекты и прочий трэш
Ely-Art.ru - наша маленькая домашняя арт-студия
mugcraft.ru - кружки на любой вкус
PM WWW ICQ Skype GTalk AOL YIM   Вверх
azesmcar
Дата 19.6.2009, 22:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


uploading...
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 6291
Регистрация: 12.11.2004
Где: Армения

Репутация: 52
Всего: 211



Marsianin777

Не в обиду будет сказано, но как будто текст переведен с марсианского переводчиком промт smile 
Вы хоть определитесь с вопросом, а то тема выглядет как "хочу все знать". DirectX и OpenGL обсуждается в соответствующей теме. Тут ответа на такие вопросы вряд ли дождетесь. Пару советов.
1. Определитесь с вопросом, что у вас не получается или чего вы не понимаете?
2. Отредактируйте пост и назовите тему соответственно.
3. На вашем посте есть кнопка report, попросите модератора перенести в соотвествующий раздел

после всех этих действий вероятность получения грамотного ответа на ваш вопрос резко возрастет.

Это сообщение отредактировал(а) azesmcar - 19.6.2009, 22:49
PM   Вверх
Marsianin777
Дата 19.6.2009, 22:51 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 8
Регистрация: 19.6.2009

Репутация: нет
Всего: нет



Почему не умеют? И могут читать! 
Я скорее всего... новичок. Я плохо разбираюсь в программировании. Мало изучал. 
PM MAIL   Вверх
NightmareZ
Дата 19.6.2009, 22:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


[хакер]
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 699
Регистрация: 10.8.2006

Репутация: 0
Всего: 13



Цитата(Marsianin777 @ 19.6.2009,  22:51)
Почему не умеют? И могут читать! 
Я скорее всего... новичок. Я плохо разбираюсь в программировании. Мало изучал.

Ну так надо изучать долго и много. Тогда будешь уметь и понимать. У меня ушло два года, пока я до 3D графики дошёл.


--------------------
NightmareZ.net - мой блог и сайт, мои проекты и прочий трэш
Ely-Art.ru - наша маленькая домашняя арт-студия
mugcraft.ru - кружки на любой вкус
PM WWW ICQ Skype GTalk AOL YIM   Вверх
andrew_121
Дата 19.6.2009, 22:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Кодофей
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3448
Регистрация: 3.1.2008

Репутация: 10
Всего: 33



Marsianin777, Прошу прощения за оффтоп. Случаем не теодор тебе ссылочку дал?
А теперь по теме.
Цитата(Marsianin777 @  19.6.2009,  22:41 Найти цитируемый пост)
- Какие название файлы и куда вложить в какую библиотеку, чтобы можно читать компьютер двухмерного (плоского прямоугольника) и трехмерного объекта (пирамиды)? ( OpenGL, DirectX - что это и зачем, для чего зависит? Где брать и куда? ) Сначала, что нужно сделать...? Вы можете объяснить и показывать скриншоты, если не трудно... ))) 

Тебе сюды
Вот все что тебе нужно - http://pmg.org.ru/nehe/


--------------------
Удалил аккаунт. Прощайте!
PM MAIL   Вверх
Marsianin777
Дата 19.6.2009, 22:56 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 8
Регистрация: 19.6.2009

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата(azesmcar @ 19.6.2009,  22:48)
Marsianin777

Не в обиду будет сказано, но как будто текст переведен с марсианского переводчиком промт smile 
Вы хоть определитесь с вопросом, а то тема выглядет как "хочу все знать". DirectX и OpenGL обсуждается в соответствующей теме. Тут ответа на такие вопросы вряд ли дождетесь. Пару советов.
1. Определитесь с вопросом, что у вас не получается или чего вы не понимаете?
2. Отредактируйте пост и назовите тему соответственно.
3. На вашем посте есть кнопка report, попросите модератора перенести в соотвествующий раздел

после всех этих действий вероятность получения грамотного ответа на ваш вопрос резко возрастет.

Ну и например... Я хочу нарисовать прямую линию.  wx-devcpp не может читать. Я знаю, это из-за отсутствии библиотеки. Но, как вставить в библиотеку график?
PM MAIL   Вверх
andrew_121
Дата 19.6.2009, 22:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Кодофей
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3448
Регистрация: 3.1.2008

Репутация: 10
Всего: 33



Цитата(azesmcar @  19.6.2009,  22:48 Найти цитируемый пост)
как будто текст переведен с марсианского

smile

Добавлено через 3 минуты и 28 секунд
Marsianin777, Я тебе ссылку дал. Та что вторая. Там есть ВСЕ!


--------------------
Удалил аккаунт. Прощайте!
PM MAIL   Вверх
Marsianin777
Дата 19.6.2009, 23:02 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 8
Регистрация: 19.6.2009

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата(andrew_121 @ 19.6.2009,  22:54)
Marsianin777, Прошу прощения за оффтоп. Случаем не теодор тебе ссылочку дал?
А теперь по теме.
Цитата(Marsianin777 @  19.6.2009,  22:41 Найти цитируемый пост)
- Какие название файлы и куда вложить в какую библиотеку, чтобы можно читать компьютер двухмерного (плоского прямоугольника) и трехмерного объекта (пирамиды)? ( OpenGL, DirectX - что это и зачем, для чего зависит? Где брать и куда? ) Сначала, что нужно сделать...? Вы можете объяснить и показывать скриншоты, если не трудно... ))) 

Тебе сюды
Вот все что тебе нужно - http://pmg.org.ru/nehe/

Я ведь новичок и думал эту тему создать... 
Так, что уже извиняюсь...
P.S.- нужно перенести?
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "C/C++: Для новичков"
JackYF
bsa

Запрещается!

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами

  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, bsa.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Для новичков | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.2838 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.