Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov

Поиск:

Закрытая темаСоздание новой темы Создание опроса
> Вывод текста в Direct3D, Вместо букв - прямоугольники 
:(
    Опции темы
BorisVorontsov
Дата 2.7.2009, 13:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Thinker
**


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 714
Регистрация: 3.11.2005
Где: Молдавия, г. Киши нёв

Репутация: 1
Всего: 10



По DX мне понравилась книжка Фленова "DirectX и C++. Искусство программирования", пишет доступным языком о программировании под DX9.


--------------------
[code=cpp]
const char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;
[/code]
PM MAIL ICQ GTalk   Вверх
JanryMayers
Дата 19.7.2009, 23:23 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 71
Регистрация: 11.6.2009
Где: Украина, г. Киев

Репутация: нет
Всего: нет



   Доброе время суток! 
Задача заключается в создании консоли для ввода команд для игры.
Проблема в правильном применении команд CreateCaret и в выводе текста в окне при помощи getch используя функцию vsprintf_s, если это конечно возможно и рекомендовано для решения такой задачи.
 Хотелось бы увидеть CreateCaret в куске кода на конкретном примере, а не в общем виде.

PS Visual 2008, OpenGL

Это сообщение отредактировал(а) JanryMayers - 19.7.2009, 23:26
PM MAIL   Вверх
Alexeis
Дата 20.7.2009, 09:16 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 5
Всего: 459



Модератор: Пожалуйста, один топик - один вопрос.


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
Закрытая темаСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0553 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.