![]() |
|
Модераторы: feodorv, GremlinProg, xvr, Fixin |
![]()
|
|
| Lazin |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 3820 Регистрация: 11.12.2006 Где: paranoid oil empi re Репутация: 8 Всего: 154 |
а у нас эту штуку называли bounding box или просто bbox
|
|||
|
||||
| KasMP |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 586 Регистрация: 8.8.2006 Репутация: нет Всего: 30 |
Буду знать, что можно обойтись и простым перебором. Но я, скорее всего, все-таки потренируюсь делать какое-то усовершенствование - пока торопиться некуда, можно спокойно поэксперементировать, а потом когда-нибудь все равно понадобится... Кстати, у меня еще была ассоциация с "existence" (существование) Да, понятно ??? Ты про то, что если мы щелкнули по границе фигуры, то это можно даже не считать за щелчок по фигуре, а если по ее центру - то это 100% щелчок? Если да, то про это я думала... Похоже, там надо вычислять расстояние от точки щелчка до ближайшей границы и сравнивать его с чем-нибудь... (честно говоря, сделать это хочется, но уже лень Как многолик этот мир Спасибо вам, мои любимые Это сообщение отредактировал(а) KasMP - 8.7.2009, 14:28 |
|||
|
||||
| Earnest |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 5962 Регистрация: 17.6.2005 Где: Рязань Репутация: 33 Всего: 183 |
Наоборот, мы могли не попасть немного в границу фигуры - щелкнуть на некотором расстоянии от нее. Собственно, так всегда и бывает - точно попасть сложно. И если не повезет, точка окажется вне экстента. Поэтому точку нужно проверить на попадание в расширенный экстент, потом найти расстояние до ближайшего ребра (или как там граница выражается), а потом - на попадание внутрь. Обычно, информация о том куда попали, тоже важна. Но это зависит от задачи. -------------------- ... |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "C/C++: Системное программирование и WinAPI" | |
|
|
На данный раздел распространяются Правила форума и Правила раздела С++:Общие вопросы . Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Chipset, Step, Fixin, GremlinProg, xvr. feodorv. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Системное программирование и WinAPI | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |