![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| shuttle |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 230 Регистрация: 9.4.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Текстура накладывается неправильно. с правой стороны от картинки берется столбец в один пиксель шириной, и это наизображение растягивается по все поверхности. Структура CUSTOMVERTEX выглядит так.
tu, tv - расперделяю тоже нормально в цикле каждые 4 точки - (0,0) (0,1) (1,0) (1,1). по ним строятся 2 треугольника в виде квадрата а изображения нормального нет. --------------------
|
|||
|
||||
| PRF |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 135 Регистрация: 13.10.2007 Репутация: нет Всего: нет |
может код покажешь где текстура загружается, и остальной код.
я так обычно без #ifndef использую.
Это сообщение отредактировал(а) PRF - 15.9.2009, 20:21 |
|||
|
||||
| shuttle |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 230 Регистрация: 9.4.2008 Репутация: нет Всего: нет |
вот код
т.е. здесь строится сетка 100 на 100. На счет #ifndef - так это я в Directx SDK подглядел. --------------------
|
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |