![]() |
|
Модераторы: SoWa |
![]()
|
|
| ANTON_AL |
|
||||||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 292 Регистрация: 27.1.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Доброго дня!
Есть объект, скажем класса Photo:
Необходимо сериализовать массив из объектов данного класса в XML. Способ, который мне известен, следующий:
Недостаток такого подхода - приходится руками, поле за полем "копировать" в XML. Также приходится руками именовать каждый вложенный тэг в соответствии с именем поля объекта класса. Хотелось бы иметь нечто, похожее не следующее:
Есть ли такое ? Это сообщение отредактировал(а) ANTON_AL - 25.9.2009, 17:29 |
||||||
|
|||||||
| bars80080 |
|
|||
![]() прапор творюет ![]() ![]() ![]() ![]() Награды: 1 Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 12022 Регистрация: 5.12.2007 Где: Königsberg Репутация: нет Всего: 315 |
вопрос: а в xml принципиально? может в одну строку? без всяких тэгов
|
|||
|
||||
| ANTON_AL |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 292 Регистрация: 27.1.2007 Репутация: нет Всего: нет |
bars80080,
Ну, главное, чтобы результат сериализации был легко читаем и чтобы потом можно было десериализовать обратно в объект класса ... Но, вообще, лучше XML, чтобы в будущем не заморачиваться по поводу совместимости с другими платформами |
|||
|
||||
| bars80080 |
|
|||
![]() прапор творюет ![]() ![]() ![]() ![]() Награды: 1 Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 12022 Регистрация: 5.12.2007 Где: Königsberg Репутация: нет Всего: 315 |
это смотря какая платформа.
к примеру, если мы говорим о php, то там понятие сериализации даже не связано с xml, так там есть специальная функция serialize(), которая преобразует любую переменную/массив/объект в строку. в свою очередь была написана функция unserialize на ActionScript 2, причём написана она была из javascript-эквивалента этой функции. соответственно, не сложно было бы написать и сериализующую функцию для AS3 из того же javascript-эквивалента ну и написать аналоги на нужной вам платформе. а если учесть, что исходники php написаны на C, то может хватить покопаться в open-source коде php во всяком случае мне этой штуки хватает, чтобы гонять данные между флэшем и сервером а xml изобилует всякой кривизной. слишком уж он гибкий |
|||
|
||||
![]()
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | ActionScript 3 | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |