![]() |
|
|
![]()
|
|
| chaos |
|
|||
![]() Серийный программист ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2979 Регистрация: 7.7.2004 Где: Екатеринбург Репутация: 5 Всего: 44 |
вот выкладываю свои небольшие наработки по данному топику
Давайте обсудим, покритикуем всякого рода узкие места и тп. ЗЫ пример рабочий. Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 2 )
test.zip 12,52 Kb |
|||
|
||||
| chaos |
|
|||
![]() Серийный программист ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2979 Регистрация: 7.7.2004 Где: Екатеринбург Репутация: 5 Всего: 44 |
ЗЫЫ сырцы немного не к этому топику, но решение проблемы там есть.
|
|||
|
||||
| SABROG |
|
||||||||||||||||||
![]() Hacker ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2481 Регистрация: 18.9.2006 Репутация: 81 Всего: 91 |
Проблемы со сборкой:
В .pro файле есть такое:
Т.е. ты изначально пишешь проект и ограничиваешь его использование одной ОС? Я бы написал свой .pro файл. Не собирается на mingw:
Распространение исходников.
Я бы изначально придерживался стилей троллей. Исходники в ascii 7bit кодировке. Комментарии все на английском, интерфейс на английском, с программой распространять перевод, какой считаешь нужным. Когда подключаешь заголовки, указывай к какому модулю он принадлежит:
Это повысит читаемость кода и поможет разделять бизнес-логику от GUI. Старайся использовать 0 вместо NULL.
Тролли так и делают. В этом случае можно использовать QSharedPointer
В подобных местах можно использовать forward declaration:
Как я понял, в роли посыльного ты выбрал классы на базе QEvent, а в роли команд классы на базе QObject'a. Без комментариев все достаточно смутно, скажу честно я мало что понимаю в логике написанного. Вероятно это какой-то паттерн, MVC чтоль? Это сообщение отредактировал(а) SABROG - 4.11.2009, 21:22 |
||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||
| chaos |
|
|||
![]() Серийный программист ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2979 Регистрация: 7.7.2004 Где: Екатеринбург Репутация: 5 Всего: 44 |
ну да. проект должен будет собираться под разные ос. pro сделать нормальный планируется чуть позже. по топику: удаление команды сделал через deleteLater в конце каждого из слотов + клиентскому коду не понадобится заботится об удалении команды ЗЫ распростронять код не планируется, хотя бы пока не станет приемлемым. на счет кодировки - никогда не задумывался даже(изаю 2008 студию(Trial)). со стилями тоже запарился(щас одновременно приходится писать и на Java, AS3, C++; щас дома пишу с использованием QT;) Это сообщение отредактировал(а) chaos - 4.11.2009, 22:57 |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С/С++: Кроссплатформенное программирование, QT/Gtk+/wxWidgets" | |
|
|
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, Любитель. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |