![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| Danechka |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 23.10.2009 Репутация: нет Всего: нет |
Всем привет.
Ситуация: получаю по сети медиа-сэмплы в виде засериализованного буфера. Хочу: до передачи этих сэмплов куда-либо в граф фильтров хочу проанализировать его (размер, кодек и т.д.).\ Насколько я понимаю, для этого нужно создать объект CMediaSample и передать в него полученный сэмпл-буфер. Потом получить интерфейс IMediaSample и ним уже пользоваться. Вся проблема в том, что никак не могу понять, как создать этот объект. Я понял, что для его создания нужно создать CBaseAllocator и затем как-то их вместе использовать. Но что я никак не могу понять как и что и в какой последовательности нужно создавать. Может кто поможет готовым кусочком кода? (хотя бы приблизительного) Или по шагам расскажет что и как нужно делать? P.S. В крайнем случае можно медиа-формат получать еще на отправителе и там присоединять к буферу с сэмплом, а на приемнике парсить, но как-то некрасиво получается, что передается дублирующая информация... Собственно так до этого и делал, но сейчас захотелось сделать все правильно. Это сообщение отредактировал(а) Danechka - 23.10.2009, 12:13 |
|||
|
||||
| Dims |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1016 Регистрация: 21.11.2006 Репутация: нет Всего: 11 |
А кто получает медиасэмплы по сети? Твоя программа или фильтр?
|
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |