Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Почему не надо уничтожать new объекты? 
:(
    Опции темы
Dims
Дата 3.11.2009, 15:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1016
Регистрация: 21.11.2006

Репутация: 1
Всего: 11



Заметил, что объекты DirectShow (и, наверное, все объекты COM), надо создавать на хипе при помощи new, а уничтожать при помощи delete не надо.

Как они так сделали?

Внутри где-то увидел команду delete this. 

Она, наверное, не в деструкторе должна быть а просто в каком-то методе?
PM MAIL   Вверх
17dufa
Дата 3.11.2009, 16:15 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 324
Регистрация: 2.3.2006

Репутация: 3
Всего: 5



Dims, у COM объектов насколько мне известно реализован механизм автоматической сборки мусора путем подсчета количества ссылок.
PM MAIL   Вверх
SenkraD
Дата 3.11.2009, 16:35 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 933
Регистрация: 3.2.2006
Где: Украина::Киев

Репутация: 2
Всего: 23



Dims,  как и сказал 17dufa у них идёт подстчёт ссылок -
AddRef и Release. Собствено, Release и делает (должен делать) delete this,
когда счётчик ссылок становится равным нулю.

С точки срения стандарта всё ОК, главное потом этот обьект не юзать,
для которого delete this был вызван 


--------------------
 Имеющий язык - да не убоится спросить! 
user posted image
PM MAIL ICQ   Вверх
Alek86
Дата 3.11.2009, 17:29 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1299
Регистрация: 30.1.2007
Где: Киев

Репутация: 21
Всего: 25



для всяких там комов new делается внутри функции-фабрики, код которой (в частности код выделения памяти, malloc или что-то такое) находится, чаще всего, в dll

для симметричности код удаления (free) должен находится в той же dll, иначе можно получить очень странные ошибки, связанные с тем, что dll может быть собрана немного по-другому, а потому реализация функций malloc и free у нее будет отличаться от реализации malloc и free в exe-шке

потому для работы со всеми экземплярами классов, реализация которых находится в dll, нужно внутри dll иметь фабрики для создания и функции типа Delete для уничтожения
в коме это немного автоматизировано и формализировано

Это сообщение отредактировал(а) Alek86 - 3.11.2009, 17:31


--------------------
user posted image    user posted image
PM MAIL   Вверх
Dims
Дата 3.11.2009, 21:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1016
Регистрация: 21.11.2006

Репутация: 1
Всего: 11



Спасибо всем! Вроде бы это всё очевидно, но как-то непривычно. Привык, что раз new, значит должен быть delete. А delete this вообще первый раз в жизни встретил smile
PM MAIL   Вверх
DrHex
Дата 5.11.2009, 14:10 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 171
Регистрация: 2.5.2009

Репутация: нет
Всего: нет



Dims не далайте сами COM объектам new, этим должна заниматься фабрика...
--------------------
google.com и это все.
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.1296 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.