![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| Static |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 6.11.2008 Репутация: 1 Всего: 2 |
ну да... каждый элемент прийдется рисовать...
имхо, не с того конца ты за РПГ взялся... --------------------
Я не настолько безнадежен, как кажется... |
|||
|
||||
| darkAv |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 23 Регистрация: 13.10.2009 Репутация: нет Всего: нет |
я пока просто теорию изучаю
Добавлено через 6 минут и 13 секунд а скажи плз как сделать свой курсор?( делаю полик накладываю текстуру скрываю оригинальный) а как сделать чтобы мой полик бегал за курсором? |
|||
|
||||
| Static |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 6.11.2008 Репутация: 1 Всего: 2 |
в case WM_MOUSEMOVE меняешь координаты своего полика на координаты мыши.
--------------------
Я не настолько безнадежен, как кажется... |
|||
|
||||
| darkAv |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 23 Регистрация: 13.10.2009 Репутация: нет Всего: нет |
а ф-цию мож примерную показать?
|
|||
|
||||
| Static |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 6.11.2008 Репутация: 1 Всего: 2 |
--------------------
Я не настолько безнадежен, как кажется... |
|||
|
||||
| darkAv |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 23 Регистрация: 13.10.2009 Репутация: нет Всего: нет |
ok и на этом спасибо
|
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |