Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Borland C++ 
:(
    Опции темы
Dexter
Дата 21.8.2002, 18:33 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 1562
Регистрация: 2.7.2002
Где: Москва, Бирюлево

Репутация: нет
Всего: 4



Какие преимущества и какие недостатки у Borland С++. И что на ней можно писать.


--------------------
The only thing you really know about me is...
...that's all you'll ever know
PM MAIL ICQ   Вверх
suborg
Дата 22.8.2002, 04:06 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 190
Регистрация: 29.4.2002
Где: Москва

Репутация: нет
Всего: нет



у досовского - соответственно дос ориентация, проблемы с памятью (поддерживает только 640 килобайт нижней памяти, да и то довольно криво, т.к. работает в реальном режиме), не поддерживается защищенный режим со всемы вытекающими последствиями.
Писать можно досовские приложения прикладного характера. Вообще на нём почти любой досовский софт писать можно, но для графики например он плохо подходит. Там лучше ватком.
Если ты про виндовый, то там версий полно. Пятая версия - просто борланд С++ под винды - погашены многие недостатки досовского, но нет еще достоинств визуальных языков, дальше идут билдеры - визуальные RAD системы - удобен, практичен, но представляет собой скорее С++ аналог Дельфи, чем С++ для Windows. Тут некая тонкая грань, но она определяет, что на Билдере например удобнее новичкам, а MSVC на мой взгляд профессиональнее. На билдере новичку проще сварганить базу данных, на MSVC сподручнее написать драйвер. Что касается большинства других приложений программирования - больших различий нет.
И вообще всё это довольно субъективно, и выбор между борландом и майкрософт или там GNU - дело привычки и личных предпочтений.
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Dexter
Дата 22.8.2002, 04:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 1562
Регистрация: 2.7.2002
Где: Москва, Бирюлево

Репутация: нет
Всего: 4



Спасибо за ответ. Еще вопрос:

1. Рефльно на BC++ нормальное виндовое приложение (я имею ввиду с кнопками и всем остальным, но я имею ввиду без WinAPI).

2. На чем удобнее писать качественые "большие" игры.

:D  :D  :)  :)  ???  ;-)


--------------------
The only thing you really know about me is...
...that's all you'll ever know
PM MAIL ICQ   Вверх
Vit
Дата 22.8.2002, 04:49 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Vitaly Nevzorov
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 10964
Регистрация: 25.3.2002
Где: Chicago

Репутация: нет
Всего: 207



Ну кнопки то на BC++ как раз легче ставить чем VC, да и вообще, если не пользовать WinAPI (хотя какое это программирование без них?) то BC на порядок проще VC, и вопрос не стоит об возможностях - возможности одинаковые - в обоих языках есть прямой доступ к любым ресурсам оси, т.е. любые приложения возможные в среде Windows могут быть написанны и на VC и на BC. Вопрос только в том насколько удобно и быстро разрабатывать то или иное приложение в середе. При всех удобствах и недостатках в 99% среда та удобнее к которой привык, как бы ни был удобен VC для написания драйверов, если программер привык к BC то он выберет его и для драйвера, и пусть VCL  предоставляет методы разработки GUI куда более быстрые и лёгкие, ни один программист, привыкший работать на VC не будет их пользовать. Причины могут быть разные, но главная - программист привык работать с средой, он ее знает, чуствует, ему не надо за каждой функцией лезть в справку, он понимает логику, знает как воспольоваться преимуществами и обойти недостатки, когда он работает в непривычной среде - всё не так, нет функций к которым он привык, все кнопки где-то не там, простая логика работает как-то по другому, всё реализовано непривычно, он наталкивается на какие-то логически странные конструкции и т.п. - естественно это вызывает неприязнь.

По поводу игр - язык не играет значения, логика может быть написана на любом языке поддерживающем циклы и операторы IF, а графика  использует DirectX или Open GL, которые предоставляют API для их использования, следовательно  любой язык, поддерживающий вызовы функций из DLL может быть использован.


--------------------
With the best wishes, Vit
I have done so much with so little for so long that I am now qualified to do anything with nothing
Самый большой Delphi FAQ на русском языке здесь: www.drkb.ru
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Baa
Дата 22.8.2002, 05:23 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 2639
Регистрация: 12.4.2002
Где: Москва

Репутация: 8
Всего: 12



IMHO MVCPP больше всего подходит для написания игр :) (впрочем и всего остального "большого")


--------------------
"Duty is everything; the greatest of joys, the deepest of sorrows" Aribeth de Tylmarande
PM ICQ   Вверх
MuToGeN
Дата 22.8.2002, 09:50 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Лесник
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 4379
Регистрация: 15.8.2002
Где: Москва

Репутация: нет
Всего: 32



Цитата(Baa @ 21.8.2002, 22:23)
IMHO MVCPP больше всего подходит для написания игр :) (впрочем и всего остального "большого")

игры действительно лучше клепать на МСВЦ, но именно лучше, и не более, а то прогона много, что BCB вообще многие вещи юзать не дает типа половины winapi и mfc. мне он пока только GLAUX поюзать не дал. с остальным проблем нету


--------------------
Three pings for the token rings,
Five pings for the UNIX machines,
Hundred pings for the broken links,
One special ping to check them all
Through Simple Network Management Protocol!
PM MAIL ICQ   Вверх
Dexter
Дата 4.9.2002, 23:56 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 1562
Регистрация: 2.7.2002
Где: Москва, Бирюлево

Репутация: нет
Всего: 4



А можно узнать как расшифровывается MVCPP

(Извиняюсь что так долго не писал - Инет кончился)  :D  :D  :D


--------------------
The only thing you really know about me is...
...that's all you'll ever know
PM MAIL ICQ   Вверх
TwoK
Дата 5.9.2002, 00:09 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 259
Регистрация: 25.3.2002

Репутация: нет
Всего: нет



MSVCPP <=> Micro$oft Visual C++


--------------------
Говорят, что население в стране все меньше и меньше. А народу по утрам в метро почему-то все больше и больше...
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0499 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.