Модераторы: bsa

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> правильно подсчитать колличество строк в файле, без STL  
V
    Опции темы
andrew_121
Дата 19.1.2010, 07:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Кодофей
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3448
Регистрация: 3.1.2008

Репутация: 10
Всего: 33



djamshud, оффтоп, конечно, но имя фала в твоем примере, по объему, равняется почти половине исходника  smile

а по теме, я бы предпочел маппинг.


--------------------
Удалил аккаунт. Прощайте!
PM MAIL   Вверх
bsa
Дата 19.1.2010, 11:05 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 9185
Регистрация: 6.4.2006
Где: Москва, Россия

Репутация: 85
Всего: 196



andrew_121, ты бы предпочел mmap'ing через пару месяца после начала изучения Си? Не смеши.


M
bsa
предлагаю закончить offtopic

PM   Вверх
TupDub
Дата 19.1.2010, 18:00 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 46
Регистрация: 21.11.2009

Репутация: нет
Всего: нет



djamshud, я правильно понял вашу мысль:
Если я использую в своей программе вызов fgetc(), то при каждом вызове программа обращается к жёсткому диску ...
Если я считываю сразу содержимое всего файла в буфер (читай в ОЗУ) , то моя программа работает быстрее за счёт того, что не читает с жёсткого. Вывод, нужно как можно меньше обращаться к жёсткому, чтобы программа работала быстро.
так ? 
PM   Вверх
bsa
Дата 19.1.2010, 19:04 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 9185
Регистрация: 6.4.2006
Где: Москва, Россия

Репутация: 85
Всего: 196



Цитата(TupDub @  19.1.2010,  18:00 Найти цитируемый пост)
Если я использую в своей программе вызов fgetc(), то при каждом вызове программа обращается к жёсткому диску ...
нет. В большинстве реализаций стандартной библиотеки используется буферизация (т.е. часть файла предварительно считывается в память, а потом работа идет уже с памятью, пока не понадобится следующая часть)
Цитата(TupDub @  19.1.2010,  18:00 Найти цитируемый пост)
Если я считываю сразу содержимое всего файла в буфер (читай в ОЗУ) , то моя программа работает быстрее за счёт того, что не читает с жёсткого.
Не совсем так. Быстрей она будет работать, потому что количество вызовов процедур будет меньше, так как в случае с fgetc количество вызовов будет равно объему файла + 1, а время вызова процедуры сравнимо с несколькими строчками простого кода.
Цитата(TupDub @  19.1.2010,  18:00 Найти цитируемый пост)
Вывод, нужно как можно меньше обращаться к жёсткому, чтобы программа работала быстро.
В общем случае вывод правильный, только в частных случаях прибегают к использованию профайлеров, чтобы выявить узкое место программы, которое и подвергают оптимизации.

PM   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "C/C++: Для новичков"
JackYF
bsa

Запрещается!

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами

  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, bsa.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Для новичков | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0623 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.