Модераторы: Rickert
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Вращение трехгранника вокруг своих осей 
:(
    Опции темы
shtuceron
Дата 14.2.2010, 15:26 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 161
Регистрация: 17.2.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Добрый день, можете исправить мою ошибкую.
Имеется трехгранник, необходимо смоделировать вращение вокруг его осей для различных углов, к примеру если я осуществляю поворот вокруг оси X меняются положения осей Y и Z, при вращении вокруг оси  Y (уже измененной) меняются X и Z и т. д.

Для осуществления этого алгоритма я ввожу матрицу и выделяю из неё три компоненты Up, Right, Backward, связанные с этим трехгранником и произвожу вращения вокруг этих осей.

Matrix m = Matrix.Identity;

m *= Matrix.CreateFromAxisAngle(m.Right, angle1);
m *= Matrix.CreateFromAxisAngle(m.Up, angle2);
m *= Matrix.CreateFromAxisAngle(m.Backward, angle3);

+ имеются визуализированные оси которые нужно поворачивать
Пишу на XNA создаю basicEffect, передаю в него world * m * view * projection, angle1, angle2, angle3 меняются с помощью стандартных компонентов (numericUpDown).

Так вот, если изменять углы последовательно все нормально, но если произвольно происходит каша (ощущение что вращение происходит относительно векторов (1,0,0), (0,1,0), (0,0,1)), в чем может быть проблема?
PM MAIL WWW   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0437 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.