![]() |
|
|
![]()
|
|
| Therion |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 121 Регистрация: 21.12.2003 Репутация: нет Всего: нет |
Нужно нарисовать гладкий полигон через N заданных точек. Под Win32 проблема легко решилась средствами библиотеки GDI+ и методом класса GraphicsPath AddCurve, который рисует cardinal splines. При портировании кода на MacOS X возникла проблема - нету стандартного способа нарисовать cardinal spline. Есть возможность рисовать сплайны Безе, но никак не получается вычислить контрольные точки для построения гладкого полигона. Кто нибуть сталкивался с подобной проблемой?
Заранее боагодарен. |
|||
|
||||
| Therion |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 121 Регистрация: 21.12.2003 Репутация: нет Всего: нет |
Спасибо всем. Проблему решил алгоритмом из ALGLIB - интерполяция сплайнами методом Akima.
|
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Алгоритмы" | |
|
|
Форум "Алгоритмы" предназначен для обсуждения вопросов, связанных только с алгоритмами и структурами данных, без привязки к конкретному языку программирования и/или программному продукту.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, maxim1000. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Алгоритмы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |