Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> [qt] использование UseFontOutLines 
:(
    Опции темы
kuvshinka
Дата 15.3.2010, 23:58 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 386
Регистрация: 27.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



всем привет!
подскажиет мне пож-та пример использования OpenGL-функции wglUseFontOutLines для вывода текста в заданное место виджета-потомка QGLWidget...или какой=другой метод вывыода текста, но только в координатах OpenGL...

Это сообщение отредактировал(а) kuvshinka - 16.3.2010, 00:07
PM MAIL   Вверх
kuvshinka
Дата 17.3.2010, 00:29 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 386
Регистрация: 27.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



 smile неужели никто не работал с текстом в OpenGL (под кути)??? подскажите простой примерчик на данную тему... 
PM MAIL   Вверх
SABROG
Дата 17.3.2010, 00:49 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Hacker
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2481
Регистрация: 18.9.2006

Репутация: 81
Всего: 91



Цитата(kuvshinka @  17.3.2010,  00:29 Найти цитируемый пост)
неужели никто не работал с текстом в OpenGL (под кути)??? подскажите простой примерчик на данную тему...  

Знаю, что тролли рекомендуют использовать QPainter::drawText() для QGLWidget'a, но этот метод слишком медленный для того, чтобы его постоянно вызывать, поэтому в Qt 4.7 появится метод QPainter::drawStaticText(), который намного быстрее. Вариант QGLWidget::renderText() используется для старой версии OpenGL, его использовать нет смысла.


--------------------
Национальная группа Russian Federation на QtCentre.
PM MAIL   Вверх
kuvshinka
Дата 17.3.2010, 20:26 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 386
Регистрация: 27.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



и как же тогда прикажете выводить текст (желательно в OpenGL-координатах, то есть наверное метод класса  QGLWidget.... или нет...)? я не могу ждать появления неизвестно когда Qt 4.7...
PM MAIL   Вверх
kuvshinka
Дата 21.3.2010, 00:08 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 386
Регистрация: 27.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



drawText  не получается использовать под OpenGL, renderText вроде текст выводит, но не в координатах OpenGL...может произвольный текст можно как-то выводить в виде openGL-текстуры? подскажите пож-та...
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С/С++: Кроссплатформенное программирование, QT/Gtk+/wxWidgets"
JackYF
Любитель
  • В заголовке темы в квадратных скобках обозначьте используемую вами библиотеку, например: [QT],[GTK],[wx].
  • Если вопрос актуален только для некоторой версии библиотеки, либо, если вы пользуетесь не самой последней версией, укажите это. Например: [QT4], [GTK2].
  • Все начинающие изучать Qt - не забудьте зайти сюда.
  • Проставьте несколько ключевых слов темы, чтобы её можно было легче найти.
  • В вопросе укажите полную версию версию библиотеки, а также все дополнительные используемые программные пакеты.
  • Не забывайте пользоваться кнопкой "Код".
  • Телепатов на форуме нет! Задавайте чёткий, конкретный и полный вопрос. Указывайте полностью ошибки компилятора и компоновщика.
  • Новое сообщение должно иметь прямое отношение к тематике этого раздела. Флуд, флейм, оффтопик запрещены.
  • Категорически запрещается обсуждение вареза, "кряков", взлома программ и т.д.

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, Любитель.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0430 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.