Модераторы: Rickert
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Мобы в MMO 
:(
    Опции темы
Miller_time
Дата 19.4.2010, 16:00 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 641
Регистрация: 8.9.2006
Где: Нижний Новгород

Репутация: нет
Всего: 1



Кто нибуть сталкивался, с такой задачей, как и что передовать в информации о мобах ? Может быть есть уже какойнибть готовый пример алгоритма ? Просто если на одной из локации 1000 мобов для сервера и для клиента уже будет тежело расшифровывать пакет. 


--------------------
Мы делаем игрыЗДЕСЬ
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Rpahut
Дата 21.4.2010, 05:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


0xdeadbeef
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 243
Регистрация: 9.4.2006

Репутация: 5
Всего: 7



Что с сайтом? Очень охота посмотреть что за игры вы там делаете  smile 
Касательно тысячи мобов - готового алгоритма для вас никто не нарисует, а общие принципы легко выводятся из здравого смысла. Не обязательно и даже нежелательно передавать информацию о событиях за пределами видимости игрока. Не обязательно передавать информацию о мобах которые ничего не делают. Не обязательно сообщать о малозначимых событиях, типа "моб почесал за ухом", особенно когда более важная информация ждет отправки. Ну и так далее.
Поиграйте в какую-нибудь ММОшку, посмотрите как люди делают, ну или книжку по теме почитайте, хотя о чем это я....


--------------------
C/C++ GameDevRSS Раздела программирования игрOpenGL - уроки от NeHeКак продать идею?
PM MAIL   Вверх
Bitter
Дата 21.4.2010, 09:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный лентяй
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1209
Регистрация: 15.8.2004
Где: Харьков, Ukraine

Репутация: 5
Всего: 27



А передавать можно только команды мобу, который на клиенте сам начинает их выполнять, и еще синхронизирующую информацию о положениях мобов в пространстве и их основных характеристиках. Командой можно реализовать почти всё - смерть моба, атаку, бег и так далее. Как то так, наверное
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
Miller_time
Дата 21.4.2010, 15:12 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 641
Регистрация: 8.9.2006
Где: Нижний Новгород

Репутация: нет
Всего: 1



Rpahut, 

Сайт запущен, но не основательно, сейчас его реконструируем.  



Тоесть лучше всего на стороне сервера расчитывать передоваемые параметры и дальность видимости и передовать параметры в переделах видимости ?


На данный момент это просто реализованно что одна лоция и в пределах ее передаются все параметры и передвижения и это сильно подпрягает канал.


--------------------
Мы делаем игрыЗДЕСЬ
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Rpahut
Дата 29.4.2010, 14:04 (ссылка) |    (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


0xdeadbeef
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 243
Регистрация: 9.4.2006

Репутация: 5
Всего: 7



С менюшкой там на сайте ещё что-нибудь сделайте. А то между кнопкой и списком подразделов промежуток, если мышку недостаточно быстро двигать она в него попадает и список закрывается.

В ММО клиенту вообще доверять нельзя. Один из основных принципов. Все расчеты делает сервер, клиент только получает информацию, необходимую чтобы нарисовать картинку на экране.
--------------------
C/C++ GameDevRSS Раздела программирования игрOpenGL - уроки от NeHeКак продать идею?
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0388 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.