![]() |
|
Модераторы: Daevaorn |
![]()
|
|
| devmstr |
|
|||
![]() Developer ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 879 Регистрация: 28.4.2004 Где: Ukraine Репутация: нет Всего: 11 |
Что конкретно делает функция SelectObject.
The SelectObject function selects an object into the specified device context (DC). The new object replaces the previous object of the same type Что имеется ввиду под "выбор объекта в DC" -------------------- Think different ©Steve Jobs ![]() |
|||
|
||||
| Атос |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 22 Регистрация: 11.9.2004 Где: Екатеринбург Репутация: нет Всего: нет |
HBITMAP HBRUSH HFONT HPEN HREGION
|
|||
|
||||
| Step |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 5151 Регистрация: 26.9.2002 Где: дурдом.UA Репутация: 5 Всего: 25 |
magician, устанавливает указанный объект текущим для данного устройства
так например если вы создали FONT и выбрали его по средсвом SelectObjec то любые функции выводящии текст будут его выводить тем шрифтом который вы выбрали... -------------------- - Дурак учится на своих ошибках, умный на чужих. - умные учатся у дураков |
|||
|
||||
| devmstr |
|
|||
![]() Developer ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 879 Регистрация: 28.4.2004 Где: Ukraine Репутация: нет Всего: 11 |
Спасибо Вам за объяснение.
Можно я задам Вам еще один вопрос на эту тему. Когда я пишу hOldBitmap=SelectObject(hCompatibleDC,hBitmap); , то я станавливает Bitmap текущим для данного устройства, тоесть как бы DC присваиваю этот битмап, если так можно выразится. Я Вас правильно понял? -------------------- Think different ©Steve Jobs ![]() |
|||
|
||||
| Дрон |
|
||||
![]() Java-ненавистник :) ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 3179 Регистрация: 29.12.2002 Где: Санкт-Петербург Репутация: 10 Всего: 93 |
Да вроде правильно
-------------------- Да. Именно так. |
||||
|
|||||
| Step |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 5151 Регистрация: 26.9.2002 Где: дурдом.UA Репутация: 5 Всего: 25 |
Совет по работе с SelectObject
Когда в использовнии твоего объекта ты уже не нуждаешся - верни контексту старый объект, а свой удали.... если тебе свой нaдо использовать часто, а не всегда то объявляй его в конструкторе класса, а не каждый раз когда надо использовать ЗЫ: Дабы случайно(вообщето закономерно при неправильном использовании) не начали возникать проблемы с памятью - в проектах отображаемые граффы такие проблеммы существуют -------------------- - Дурак учится на своих ошибках, умный на чужих. - умные учатся у дураков |
|||
|
||||
| Дрон |
|
||||
![]() Java-ненавистник :) ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 3179 Регистрация: 29.12.2002 Где: Санкт-Петербург Репутация: 10 Всего: 93 |
Понял это предложение раза этак с пятого... Хотя совет, естественно, правильный
-------------------- Да. Именно так. |
||||
|
|||||
| devmstr |
|
|||
![]() Developer ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 879 Регистрация: 28.4.2004 Где: Ukraine Репутация: нет Всего: 11 |
Спасибо всем за объяснения.
-------------------- Think different ©Steve Jobs ![]() |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++:Общие вопросы" | |
|
|
Добро пожаловать!
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |