![]() |
|
Модераторы: Daevaorn |
![]()
|
|
| Ashlander |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 82 Регистрация: 19.9.2004 Репутация: нет Всего: нет |
Всем привет,
Проблемка в том, что прога без проблем работает под nt4, 2000, ХР, но как только доходит дело до 98... Сначала все работает без проблем как надо (рисуются простые линии), после через некоторое время окна перестают прорисовываться |
|||
|
||||
| S.A.P. |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 2664 Регистрация: 11.6.2004 Репутация: 9 Всего: 71 |
Без исходников трудно разобраться. Может подозрительный код есть?
|
|||
|
||||
| Ashlander |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 82 Регистрация: 19.9.2004 Репутация: нет Всего: нет |
Подозрительного не вижу. Но вот на эти грабли я уж второй раз наступаю
PS: код представить не могу слишком уж его много Это сообщение отредактировал(а) Ashlander - 20.9.2004, 22:51 |
|||
|
||||
| Дрон |
|
|||
![]() Java-ненавистник :) ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 3179 Регистрация: 29.12.2002 Где: Санкт-Петербург Репутация: 10 Всего: 93 |
Проблема с рисованием или с чем?
Может ресурсы GDI исчерпались? Например, слишком много объектов BRUSH, PEN и т.п. -------------------- Да. Именно так. |
|||
|
||||
| Ashlander |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 82 Регистрация: 19.9.2004 Репутация: нет Всего: нет |
тогда бы я это в XP увидел,
HGDIOBJ hObj = SelectObject(hDC, CreatePen(PS_SOLID, 1, 0)); Polyline(hDC, m_pdX0, 2); Polyline(hDC, m_pdY0, 2); DeleteObject(SelectObject(hDC, hObj)); и все в таком духе |
|||
|
||||
| Дрон |
|
|||
![]() Java-ненавистник :) ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 3179 Регистрация: 29.12.2002 Где: Санкт-Петербург Репутация: 10 Всего: 93 |
В XP по идее ресурсов больше. Сейчас доки почитаю, может чего найду...
-------------------- Да. Именно так. |
|||
|
||||
| Ashlander |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 82 Регистрация: 19.9.2004 Репутация: нет Всего: нет |
Просто там можно посмотреть и память выделенную под прогу, да и количество GDI обьектов, и они не увеличиваются, утечки нет.
|
|||
|
||||
| Дрон |
|
|||
![]() Java-ненавистник :) ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 3179 Регистрация: 29.12.2002 Где: Санкт-Петербург Репутация: 10 Всего: 93 |
Да и вроде всё написано верно.
Поставь проверки возвращаемых функциями значений. Зря ты, кстати, каждый раз создаёшь и удаляешь Pen. Лучше создай один раз и используй постоянно, а удали в конце программы. Добавлено @ 23:31
В Windows 98, кажется, тоже можно посмотреть в свойствах системы оставшиеся ресурсы GDI. Вполне возможно, что они ведут себя по-разному. По личному опыту знаю, что XP "прощает" некоторые ошибки Это сообщение отредактировал(а) Дрон - 20.9.2004, 23:32 -------------------- Да. Именно так. |
|||
|
||||
| Ashlander |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 82 Регистрация: 19.9.2004 Репутация: нет Всего: нет |
Спасибо буду продолжать мучать 98 и стучать в бубен
PS: создавал я одну кисть для каждого обьекта, потом ради интереса при перерисовке - как-то быстрее работать начало, да и ограничение на количество обьектов отпало |
|||
|
||||
| Ashlander |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 82 Регистрация: 19.9.2004 Репутация: нет Всего: нет |
Привет всем,
а "простил" он мне SelectObject, которым я не выгружал битмапу, видимо при удалении этой самой битмапы nt выгружает ее, а 98 Вот где copy/paste порылся |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++:Общие вопросы" | |
|
|
Добро пожаловать!
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |