![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| dalamber |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 18.5.2010 Репутация: нет Всего: нет |
Здравствуйте.
Разрабатываю модуль (dll) для передачи аудио по сети. Звуковая подсистема использует DirectSound. Собственно, все уже работает - захват, проигрывание, миксинг и т.д. Столкнулся с проблемой использования на WinXP - при инициализации DSound'а системный звук сбрасывается в ноль. Да, читал, что в XP используется устаревшая WaveOut и еще где-то натыкался, что проблема решается установкой свежих аудио-дров с поддержкой DSound'а - но все это как-то смутно. DirectSoundCreate8(&AudioDriverGUIDs[playbackID], &pAudio, NULL); // ну тут все вроде очевидно Вот тут на мой взгляд более интересное место: pAudio->SetCooperativeLevel(parentWnd, DSSCL_PRIORITY); И вообще, раз звук слетает при инициализации, то значит нужно как-то по-другому инициализировать. Подскажите, кто с таким сталкивался или кто знает как это решать. Заранее Большое Спасибо |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |