![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| koren |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 92 Регистрация: 7.11.2009 Репутация: нет Всего: 2 |
Как организовать интерполяцию поверхности (x,y,z)?
Входящие данные х, у, выходящие z |
|||
|
||||
| Дшпыук |
|
|||
|
Не сплю ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 55 Регистрация: 4.3.2010 Где: Омск Репутация: нет Всего: 1 |
У себя делал так:
Поверхность представлена как карта высот размера [X]x[Z] |
|||
|
||||
| koren |
|
||||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 92 Регистрация: 7.11.2009 Репутация: нет Всего: 2 |
У меня двухмерная матрица z, где порядковый номер по столбцам-x, по строкам - у (входящий массив z для интерпаляции). Для интерпаляции входящие x y порядковые номера. Но использовать я буду другие х у (в пределах определённых для z). Как это для моего варианта посмотреть? |
||||
|
|||||
| Дшпыук |
|
|||
|
Не сплю ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 55 Регистрация: 4.3.2010 Где: Омск Репутация: нет Всего: 1 |
Тогда дай объявление этой самой матрицы.
Добавлено через 7 минут и 32 секунды А вообще вроде как у меня то же самое сделано. Пределы есть MAP_SIZE[x | z]
MAP_SIZEX - предел для X MAP_SIZEZ для Y |
|||
|
||||
| koren |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 92 Регистрация: 7.11.2009 Репутация: нет Всего: 2 |
![]() Неправильно! Это сообщение отредактировал(а) koren - 10.6.2010, 20:42 |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |