![]() |
|
Модераторы: Daevaorn |
![]()
|
|
| TGrey |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 294 Регистрация: 1.12.2007 Репутация: нет Всего: 1 |
Это само собой, были бы они ровные уже давно бы работало. Но почему та же структура файлов работает в студии, но не работает в Билдере. Отличие только в именах классов.
Все тоже самое ведь? |
|||
|
||||
| mes |
|
|||
|
любитель ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 7954 Регистрация: 14.1.2006 Репутация: 144 Всего: 250 |
||||
|
||||
| TGrey |
|
||||||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 294 Регистрация: 1.12.2007 Репутация: нет Всего: 1 |
Я после того изменил же, как и в Студии.
Ну и вот стразу уже тут ругается на конструктор
и на
типа Х не является полем потому что Плеер еще не определен. Добавлено через 9 минут Все загадка разгадана((( Виной всему кривые руки... Я копи\пастил защиту от повторного включения хедеров и в файле Плеер.ш осталась проверка на инклуд Карты. Потому оно Плеер.ш просто не включало никогда. Теперь все работает. |
||||||
|
|||||||
![]()
|
| Правила форума "С++:Общие вопросы" | |
|
|
Добро пожаловать!
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |