![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| Anastasiya |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 29.11.2010 Репутация: нет Всего: нет |
Ребят,выручайте!
Делаю курсовую работу по комп. графике.Рисую объемную картинку,в частности волны,вернее пытаюсь их нарисовать. Использую библиотеки : #include <windows.h> #include <math.h> #include <GL/gl.h> #include <GL/glu.h> #include <GL/glaux.h> #include <GL/glut.h> #include "GL_movement.h" #include <locale.h> // для русского языка см main #include <stdio.h> #pragma warning(disable : 4244) #pragma warning(disable : 4305) #pragma comment (lib,"glut32.lib") Тут на днях узнала,что библиотеки glut и glaux не кантачат между собой и нужно выбрать что-то одно.В библ. <GL/glut.h> есть функция для задания времени glutTimerFunc(10,timer,0); .Вот хотела узнать,если ли аналогичная функция в <GL/glaux.h>,а то по сути glut использую только ради одной функции установки таймера? А то при совместном их использовании,волны не видны,картинки остается статичной,хоть и код верен. Помогите разобраться,заранее спасибо ! |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |