![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| FromTula |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 15.2.2011 Репутация: нет Всего: нет |
Задача: построить два тела в разныз simpleOpenGlControl
В одном два тела прекрасно строятся, а в двух никак, строится только одно! Причем строится только в том simpleOpenGlControl который был последним: public Form1() { InitializeComponent(); simpleOpenGlControl2.InitializeContexts();//в этом черный экран simpleOpenGlControl1.InitializeContexts();//тут всё строится } тело строил так: private void simpleOpenGlControl1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Gl.glClear(Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT | Gl.GL_DEPTH_BUFFER_BIT); Gl.glMatrixMode(Gl.GL_MODELVIEW); Gl.glLoadIdentity(); Gl.glPushMatrix(); Gl.glTranslated(0, 0, -6); Gl.glRotated(45, 1, 1, 0); Gl.glColor3d(0, 1, 0); Glut.glutWireSphere(2, 32, 32); Gl.glPopMatrix(); Gl.glFlush(); } надеюсь на вашу помощь!!! |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |