![]() |
|
Модераторы: bsa |
![]()
|
|
| mes |
|
|||
|
любитель ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 7954 Регистрация: 14.1.2006 Репутация: 79 Всего: 250 |
емко и кратко но : тут надо уяснить что обсуждались два вида сущностей : 1. extended precision (floating-point arithmetic) - бинарное представление данных, не имеющих к языку прямого отношения.. оно действительно 80 бит.. но бывают и другие точности (precision) в том числе и 64 или 128 бит.. 2. тип long double, который на ряде платформ выражен адаптером для extended precision.. в стандарте языка не указано, чем должен быть выражен этот тип, и поэтому разработчики имеют право на выбор и на разных архитектурах один и тот же тип может быть выражен разными способами.. в результате long double может не быть 80ти битным по двум причинам : 1. выражен другой точностью нежели extended 2. адаптирован под архитектуру (условно выравнен) Добавлено через 1 минуту и 54 секунды можно просто взглянуть в документацию под нужнуюю платформу |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "C/C++: Для новичков" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, bsa. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Для новичков | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |