![]() |
|
Модераторы: SoWa |
![]()
|
|
| NAGGANO |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 56 Регистрация: 21.10.2010 Где: Донецк Репутация: нет Всего: нет |
Пишу игру.у меня уровень состоит из блоков - камни и грунт. Мне надо, чтобы камень проверял - если под ними ничего нет, то он падает вниз пока на что-то не наткнется.
я думаю так делать: к низу объекта камень прилепить объект Rectangle и проверять его пересечение с объектами массива уровня.
но ниче не получается - что дальше в цикле писат?помогите плиз.или подскажите как подругому сделать падение предмета |
|||
|
||||
| Areostar |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1191 Регистрация: 5.4.2008 Репутация: нет Всего: -2 |
а hitTest() чем не устроил!?
|
|||
|
||||
| Incensus |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 32 Регистрация: 9.4.2009 Где: Харьков Репутация: нет Всего: нет |
решений таких проблем как у вас - просто куча в инете. Просто нужно знать что искать.
Collision Detection in Actionscript 3 Pixel-Perfect Collision Detection in ActionScript3 и много чего другого по такому же запросу. Добавлено через 1 минуту и 11 секунд извините, ваш код ужасно читать. Вообще не понятно что чем вы обозвали |
|||
|
||||
![]()
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | ActionScript 3 | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |