Модераторы: Poseidon, Snowy, bems, MetalFan
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> DelphiX, Припятствия для спрайтов 
:(
    Опции темы
Yura_Matsuk
Дата 30.10.2004, 17:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 101
Регистрация: 16.5.2004

Репутация: нет
Всего: нет



Как сделать в спрайтовой проге, использующей DelphiX что-то типа лабиринта для спрайтов, чтоб спрайт не мог ходить через стены.
Я думаю это где-то в DoCollision
--------------------
Смех смехом, а ОНА кверху мехом...
PM MAIL   Вверх
Medved
Дата 30.10.2004, 23:17 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 7209
Регистрация: 15.9.2002
Где: Kazakhstan, Astan a

Репутация: 14
Всего: 154



Все правильно, обрабатывай DoCollision при столкновении персонажа со стенкой, и просто не перемещай объект.


--------------------
http://extreme.sport-express.ru/
...и неважно сколько падал, важно сколько ты вставал...
PM MAIL WWW ICQ Skype GTalk   Вверх
Yura_Matsuk
Дата 31.10.2004, 10:16 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 101
Регистрация: 16.5.2004

Репутация: нет
Всего: нет



Создаю:
Код
with TPlayerSprite.Create(Dxspriteengine1.Engine) do
begin
 PixelCheck := True;
 Image := form1.dxImageList1.Items.Find('player');
 x:=100;  y:=100;
 Width := image.Width;
 Height := Image.Height;
end;
with TImageSprite.Create(dxspriteengine1.Engine) do
begin
 PixelCheck := True;
 Image := form1.dxImageList1.Items.Find('border');
 x:=400;  y:=400;
 Width := image.Width;
 Height := Image.Height;
end;

Обрабатываю:
Код
procedure Tplayersprite.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin
application.Terminate;
Collision;
end;

Спрайты на экране я вижу, но при столкновении DoCollision не вызывается. Мой TPlayerSprite просто проходит сверху border`a
--------------------
Смех смехом, а ОНА кверху мехом...
PM MAIL   Вверх
Yura_Matsuk
Дата 31.10.2004, 13:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 101
Регистрация: 16.5.2004

Репутация: нет
Всего: нет



Всем спасибо, вопрос решен. Просто я по своей забывчивости забыл в конце DoMove поставить собственно проверку на столкновения Collision.
--------------------
Смех смехом, а ОНА кверху мехом...
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Delphi: Общие вопросы"
SnowyMetalFan
bemsPoseidon
Rrader

Запрещается!

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами

  • Литературу по Дельфи обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь
  • 90% ответов на свои вопросы можно найти в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейшем в рунете сборнике материалов по Дельфи


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Snowy, MetalFan, bems, Poseidon, Rrader.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Delphi: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0452 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.