![]() |
|
Модераторы: SoWa |
![]()
|
|
| Gantenbain |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 47 Регистрация: 16.10.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Всем - доброго дня!
AS3.0 Задача - получить адреса пикселей BitmapData до помещения связанного объекта Bitmap в список отображения (для реализации специфической заливки отображаемой фигуры, созданной средствами векторной графики). Похожий вопрос подымался в этой теме, но топикстартер не ознакомил с результатами. Поведение BitmapData неожиданно обескуражило:
В массиве - только значения 0xFF0000, т.е рассчитывать на то, что удастся таким способом получить адреса пикселей другого цвета, не стоит. Можно реализовать нужную заливку шейдером, но изучение PixelBender отвлечет некоторое время (на первый взгляд, язык показался чуднЫм). Как получить адрес пикселя? |
|||
|
||||
| Gantenbain |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 47 Регистрация: 16.10.2007 Репутация: нет Всего: нет |
||||
|
||||
![]()
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | ActionScript 3 | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |