![]() |
|
Модераторы: feodorv |
![]()
|
|
| ApolloKiD |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 46 Регистрация: 7.6.2011 Где: Молдавия Репутация: нет Всего: нет |
Доброе время суток.
Необходимо осуществить шифрование трафика между клиентом и сервером. Так как речь идёт о Online Игре, то передача данных осуществляется в больших объёмах. Количество передаваемых пакетов в секунду достигает в среднем ~15 пакетов длиной в ~2 кбайта (2048 байт). Может кто-то дать простенький пример шифрования. Буду благодарен. Это сообщение отредактировал(а) ApolloKiD - 26.8.2011, 13:51 |
|||
|
||||
| newbee |
|
|||
![]() Бревно ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 703 Регистрация: 24.8.2011 Репутация: нет Всего: 19 |
Попробуй это.
Алсо, 30 кб/сек - это не "большие объемы" Это сообщение отредактировал(а) newbee - 26.8.2011, 14:03 -------------------- You're face to face With man who sold the world |
|||
|
||||
| boostcoder |
|
|||
![]() pattern`щик ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 5458 Регистрация: 1.4.2010 Репутация: 13 Всего: 110 |
OpenSSL
|
|||
|
||||
![]()
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Сети | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |