![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| Metalex |
|
||||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 635 Регистрация: 22.10.2008 Где: Украина-ZPсity Репутация: нет Всего: нет |
Здравствуйте. Я создал сцену и "перемещаю" по ней камеру с помощью такого кода:
SVector - класс, который имеет 3 члена - x,y,z. Но при таких изменениях у меня все расплывается. Например, когда я отклоняюсь вправо, слева у меня начинается какое-то непонятное растягивание. Привожу скрины. ![]() ![]() Из-за чего это происходит? Как это можно исправить? Благодарю за ответы. -------------------- Don't let the system get you down. |
||||
|
|||||
| admsasha |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 763 Регистрация: 28.1.2005 Репутация: нет Всего: 6 |
Эта проблема была решена ? У меня такая же ситуация.
|
|||
|
||||
| Sajtran |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 10 Регистрация: 15.10.2008 Где: Мегион Репутация: нет Всего: 2 |
странный какой-то код, вы сначала поворачиваетесь, а потом отходите - как то наоборот должно быть
а вообще погуглить не мешало бы, куча исходников по управлению камерой и связанной с этим математикой http://www.gamedev.ru/code/articles/openglcamera |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |