Модераторы: Poseidon
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Подскажите алгаритм отрисовки такого примера 
:(
    Опции темы
home777
Дата 27.4.2012, 17:01 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 5
Регистрация: 27.4.2012

Репутация: нет
Всего: нет



В посте пример. В 3д.
Интересует алгоритм самого размытого полупрозрачного овала поверх прямоугольников.
Можно glu,glut
Спасибо.

user posted image
PM MAIL ICQ   Вверх
Amp
Дата 28.4.2012, 06:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 886
Регистрация: 17.2.2009

Репутация: нет
Всего: 17



Квадрат из четырех треугольников. Крайним вершинам задается нулевая альфа.
PM MAIL   Вверх
home777
Дата 10.5.2012, 20:17 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 5
Регистрация: 27.4.2012

Репутация: нет
Всего: нет



А вот ещё такой нюанс. Поверх отрисованого тела 3d можно рисовать полигон как в 2d ? Если нет то как отрисовать четырёхугольник на поверхности сферы? математика что ли? smile
PM MAIL ICQ   Вверх
Amp
Дата 11.5.2012, 19:29 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 886
Регистрация: 17.2.2009

Репутация: нет
Всего: 17



Что значит на поверхности? Полигон спокойно отрисовывается перпендикулярно направлению взгляда, называется это спрайтом. Главное разрулить с z-буфером, чтобы спрайт был поверх нужной тебе геометрии.
PM MAIL   Вверх
home777
Дата 11.5.2012, 21:32 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 5
Регистрация: 27.4.2012

Репутация: нет
Всего: нет



ну вот я сделал функцию которая принимает Х и У и сама по ним вычитывает нужный зет, если я расставлю точки краёв того полигона который мне надо построить то он будет плоский  (в центре никто не посчитал зет)

нужен объём чтобы я задавал края полигона точками, а центр полигона и тд высчитывался через соответсвуюшие точке Х и У
PM MAIL ICQ   Вверх
Amp
Дата 11.5.2012, 22:10 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 886
Регистрация: 17.2.2009

Репутация: нет
Всего: 17



Полигон сам по себе плоский, о каком объеме речь?
PM MAIL   Вверх
home777
Дата 12.5.2012, 15:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 5
Регистрация: 27.4.2012

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата(Amp @ 11.5.2012,  22:10)
Полигон сам по себе плоский, о каком объеме речь?

возми кусочек целофана, нарисуй на нём точки полигона, натяни целофан на шарик для тениса и посмотри что будет
PM MAIL ICQ   Вверх
Amp
Дата 12.5.2012, 16:36 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 886
Регистрация: 17.2.2009

Репутация: нет
Всего: 17



Цитата(home777 @  12.5.2012,  15:37 Найти цитируемый пост)
возми кусочек целофана, нарисуй на нём точки полигона, натяни целофан на шарик для тениса и посмотри что будет 

То есть тебе на трехмерную объект нужно наложить эдакую прямоугольную заплатку, чтобы она "облегала" его?
PM MAIL   Вверх
home777
Дата 13.5.2012, 10:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 5
Регистрация: 27.4.2012

Репутация: нет
Всего: нет



хорошо бы n-угольную, я сделал отрисовку треугольника который разбит на более мелкие рекурсивно (вышло шикарно но не получается использовать трианглс_стрип, вместо него просто трианглс), теперь ищу алгаритм который переведёт полигон в примитивные треугольники и передаст их моей функции  smile

Добавлено @ 10:36
user posted image

Это сообщение отредактировал(а) home777 - 13.5.2012, 10:36
PM MAIL ICQ   Вверх
Amp
Дата 14.5.2012, 10:33 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 886
Регистрация: 17.2.2009

Репутация: нет
Всего: 17



А ты что потом с полигонами собираешься делать, текстуры на них накладывать? Может сразу на проекционные текстуры глядеть?
PM MAIL   Вверх
Rickert
Дата 20.5.2012, 14:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ситхи не пройдут!
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: нет
Всего: 52




M
Rickert
Для домашних заданий, курсовых и т.п. существует \"Центр Помощи\".




Тема перенесена. 


--------------------
Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов!
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Центр помощи"

ВНИМАНИЕ! Прежде чем создавать темы, или писать сообщения в данный раздел, ознакомьтесь, пожалуйста, с Правилами форума и конкретно этого раздела.
Несоблюдение правил может повлечь за собой самые строгие меры от закрытия/удаления темы до бана пользователя!


  • Название темы должно отражать её суть! (Не следует добавлять туда слова "помогите", "срочно" и т.п.)
  • При создании темы, первым делом в квадратных скобках укажите область, из которой исходит вопрос (язык, дисциплина, диплом). Пример: [C++].
  • В названии темы не нужно указывать происхождение задачи (например "школьная задача", "задача из учебника" и т.п.), не нужно указывать ее сложность ("простая задача", "легкий вопрос" и т.п.). Все это можно писать в тексте самой задачи.
  • Если Вы ошиблись при вводе названия темы, отправьте письмо любому из модераторов раздела (через личные сообщения или report).
  • Для подсветки кода пользуйтесь тегами [code][/code] (выделяйте код и нажимаете на кнопку "Код"). Не забывайте выбирать при этом соответствующий язык.
  • Помните: один топик - один вопрос!
  • В данном разделе запрещено поднимать темы, т.е. при отсутствии ответов на Ваш вопрос добавлять новые ответы к теме, тем самым поднимая тему на верх списка.
  • Если вы хотите, чтобы вашу проблему решили при помощи определенного алгоритма, то не забудьте описать его!
  • Если вопрос решён, то воспользуйтесь ссылкой "Пометить как решённый", которая находится под кнопками создания темы или специальным флажком при ответе.

Более подробно с правилами данного раздела Вы можете ознакомится в этой теме.

Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Poseidon, Rodman

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Центр помощи | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0633 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.