![]() |
|
|
![]()
|
|
| vilix |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 5 Регистрация: 30.9.2011 Репутация: нет Всего: нет |
Здравствуйте уважаемые программисты, я тут делал простенькую курсовую по сравнению изображений примитивным способом, сравнением их гистограмм, изначально сравнивал три гистограммы R G B
Но вот нашел на stackoverflow, что можно сравнивать еще две доп. гистограммы : texture direction histogram, texture scale histogram. я не понял толком как их вычислить, прошу в этом помощи. текст с стэка на англ:
мои запутанные мысли: С первой я кажется немного понял что делать, но все равно путаюсь, как я понял сначала надо применить оператор Кэнни чтобы найти крайние точки, но вот как потом найти направление текстуры? оно равно направлению градиента? если да, то может только оператор Собеля применить? А с texture scale histogram не понимаю как это именно в коде отобразить, что есть ближайшая крайняя точка, как идти по этому направлению? перебирать что ли ведерки direction histogram.. возможно пойму все как будет готова direction histogram |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Алгоритмы" | |
|
|
Форум "Алгоритмы" предназначен для обсуждения вопросов, связанных только с алгоритмами и структурами данных, без привязки к конкретному языку программирования и/или программному продукту.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, maxim1000. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Алгоритмы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |