Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> C++Builder, сборка 64-битных приложений и ренессанс Viva64 
:(
    Опции темы
Thunderbolt
Дата 1.2.2013, 10:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


DevRel
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 122
Регистрация: 7.11.2007
Где: Тула

Репутация: нет
Всего: 16



После долгих ожиданий в C++Builder XE3 Update 1 появилась возможность сборки 64-битных приложений. Это значит, что использующим этот инструмент разработчикам предстоит скоро столкнуться с незнакомым для них миром 64-битных ошибок.

Что такое 64-битная ошибки?

Это самая обыкновенная ошибка в программе. Но у неё есть особенность. Она проявляет себя только в 64-битных программах [1]. В тоже время, собрав 32-битную версию программы, вы не обнаружите эту ошибку. Продемонстрируем в начале самый простой пример:

Код
float *buf = (float *)malloc(1000 * sizeof(float));
unsigned X = (unsigned)buf;
...
float *p = (float *)X;


Указатель какое-то время хранится в переменной типа unsigned. В 64-битной программе указатель станет 64-битным, а тип unsigned по-прежнему состоит из 32 бит. В результате будут потеряны старшие биты, и последствия работы программы станут непредсказуемы. Дополнительно такая ошибка коварна тем, что будет редко проявлять себя в 64-битной программе. Беда произойдет только тогда, когда память будет выделена за пределами первых 4 гигабайт адресного пространства.

Показанная выше 64-битная ошибка проста и не интересна. Любой компилятор предупредит о подобном опасном приведении типов. Рассмотрим более интересный случай.

Код
float *Array = (float *)malloc(1000 * sizeof(float));
float *p = Array + 500;
unsigned A = 3;
int B = -5;
p[A + B] = 1.0f;


Код будет работать в 32-битной программе и приведёт к падению 64-битной программы. Дело в том, что выражение "A + B" имеет тип unsigned int. Оно будет равно 0xFFFFFFFEu. Это конечно некорректно в любом случае. Однако в 32-битной системе при сложении указателя и числа произойдет переполнение. В результате 32-битная программа будет работать, не смотря на ошибку.

Эту ошибку найти уже гораздо сложнее. С точки зрения большинства компиляторов в коде нет ничего подозрительного. Не заметят компиляторы ничего подозрительного и в следующем коде:

Код
size_t Count = BigValue;
for (unsigned Index = 0; Index != Count; Index++)
{ ... }  


Если в 64-битной программе значение переменной Count станет больше UINT_MAX, то возникнет вечный цикл.

Все это только вершина айсберга. Существуют 64-битные ошибки связанные с использованием в коде магических чисел (4, 32, 0xFFFFFFFF). Есть ошибки в объявлении виртуальных функций. И так далее. Подробнее с различными паттернами 64-битных ошибок можно познакомиться в статье "Коллекция примеров 64-битных ошибок".

Нюансы оптимизации 64-битного кода

Помимо ошибок  неожиданную неприятность может доставить замедление скорости работы 64-битной версии программы по сравнению с 32-битной. Вообще, 64-битная программа должна работать быстрее [2]. Однако на практике это не всегда так.

Причины, по которым может произойти замедление:
  • Используются неподходящие типы в качестве индексов массивов. Это приводит к огромному количеству бессмысленных приведений типов.
  • Используются неподходящие типы для хранения данных. Из-за увеличения размера массивов объем потребляемой памяти может вырасти в 2 раза. Как результат станет больше промахов в кэше и возрастет время пересылки данных по шине.
  • Увеличение размеров структур за счёт изменения выравнивания. Это также влечёт увеличение количества используемой памяти.

Что же делать? Как же быть?

Теперь вы узнали, что подготовка 64-битной версии программы состоит не только из перекомпиляции кода. Вы можете столкнуться со странными ошибками и замедлением работы.

Описания методов, как избежать 64-битных ошибок выходят за рамки этой статьи. Дело в том, что нюансов слишком много. В одну статью их поместить нет никакой возможности. Поэтому придётся ограничиться ссылкой. 

Нами несколько лет назад было написано большое руководство посвященное разработке 64-битных приложений. В нем подробно описаны все паттерны 64-битных ошибок. Описано, как оптимизировать 64-битную программу и на что стоит обратить внимание при создании тестов. 

Руководство по разработке 64-битных приложений на языке Си/Си++

Многим разработчикам, использующим Visual C++, уже известны эти материалы. Думаю, теперь они станут полезны и для тех, кто использует компилятор C++Builder. Раздел содержит информацию общего плана и будет полезен вне зависимости от используемых инструментов.

Viva64

Приведённой в руководстве информации достаточно для написания корректных 64-битных программ. Но это мало поможет, если необходимо перенести на 64-битную систему большой программный проект. Перечитать весь код и выявить подозрительные места невозможно.

Для решения этой задачи в статическом анализаторе PVS-Studio существует набор диагностических правил под названием Viva64. Этот самый полный набор для выявления 64-битных ошибок среди существующих.

Теперь, когда анализатор PVS-Studio стал доступен в среде C++Builder, программисты смогут с меньшими потерями времени и сил произвести перенос кода. Да, просмотреть все диагностические сообщения тяжело. Но, во-первых, это все равно лучше, чем долгое время вылавливать непонятные и плохо воспроизводимые ошибки [3]. Во-вторых, анализатор PVS-Studio имеет развитую систему подавления ложных срабатываний и мы всегда готовы подсказать как её настроить.

Здесь вы можете скачать полнофункциональную демонстрационную версию PVS-Studio. На момент написания статьи анализатор умеет интегрироваться в Embarcadero RAD Studio XE2 и XE3 (включая Update 1). В дальнейшем, возможно, будут поддержаны и другие версии.

Подготовка к переносу кода

На самом деле, взять старый проект и попытаться собрать 64-битную версию дело неблагодарное. Поэтому многие разработчики, использующие C++Builder, захотят делать это постепенно. В начале, есть смысл подготовить код, а только потом приступить к попыткам его компиляции в 64-битном варианте. Анализатор PVS-Studio поможет заранее устранить большинство 64-битных ошибок. Он позволяет проверять не только 64-битные, но и 32-битные проекты.

На всякий случай следует уточнить, что полноценный анализ возможен только в случае 64-битного проекта. Есть множество моментов, которые затрудняют выявление 64-битных дефектов в 32-битных проектах. Самые наглядные пример это директивы препроцессора. Если какое-то участок кода не компилируется в 32-битной программе, то соответственно он не будет проверен и ошибки в нём найдены не будут.

Заключение

Помимо приведённых в статье ссылок хочу порекомендовать ещё некоторые разделы нашего сайта:
  • Обзоры различных статей по тематике разработки 64-битных программ.
  • База знаний (в основном связана с разработкой 64-битных приложений).
  • Twitter с новостями о языке Си++, разработке 64-битных программ и так далее.

Желаю вам безглючных 64-битных программ.

Дополнительные материалы
  1. Терминология. 64-битная ошибка.
  2. База знаний. Почему 64-битные приложения работают быстрее 32-битных?
  3. Андрей Карпов. 64-битный конь, который умеет считать.


--------------------
Карпов Андрей, DevRel в PVS-Studio.
PM MAIL WWW   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++ Builder"
Rrader

Запрещается!

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами

  • Литературу по С++ Builder обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Настоятельно рекомендуем заглянуть в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейший в рунете сборник материалов по Дельфи


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0434 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.