Привет. Декомпилировал нужный .swf файл, но не совсем понятна логика кода. Помогите пожалуйста разобраться... | Код | <PlaceObject2 Depth="44" CharacterId="461" Name="playerMessangersPanel" Move="false"> <Matrix> <Translate TranslateX="13480" TranslateY="10960" /> </Matrix> <ClipActions> <ClipAction EventLoad="false" EventEnterFrame="false" EventUnload="false" EventMouseMove="false" EventMouseDown="false" EventMouseUp="false" EventKeyDown="false" EventKeyUp="false" EventData="false" EventInitialize="false" EventPress="false" EventRelease="false" EventReleaseOutside="false" EventRollOver="false" EventRollOut="false" EventDragOver="false" EventDragOut="false" EventKeyPress="false" EventConstruct="true" KeyCode="0"> <ConstantPool> <Constant Name="_defaultRenderer" /> <Constant Name="PlayerRedMessageRenderer" /> <Constant Name="direction" /> <Constant Name="up" /> <Constant Name="disabled" /> <Constant Name="externalPrefix" /> <Constant Name="PlayerMessagesPanel" /> <Constant Name="messageAlphaSpeed" /> <Constant Name="messageLifeTime" /> <Constant Name="collProps" /> <Constant Name="renderer" /> <Constant Name="PlayerGoldMessageRenderer" /> <Constant Name="colorAlias" /> <Constant Name="gold" /> <Constant Name="PlayerPurpleMessageRenderer" /> <Constant Name="purple" /> <Constant Name="PlayerSelfMessageRenderer" /> <Constant Name="self" /> <Constant Name="PlayerGreenMessageRenderer" /> <Constant Name="green" /> <Constant Name="PlayerYellowMessageRenderer" /> <Constant Name="yellow" /> <Constant Name="red" /> <Constant Name="this" /> <Constant Name="renderersCollection" /> <Constant Name="mx" /> <Constant Name="utils" /> <Constant Name="CollectionImpl" /> <Constant Name="itemObj0" /> <Constant Name="collProp" /> <Constant Name="i" /> <Constant Name="length" /> <Constant Name="net" /> <Constant Name="wargaming" /> <Constant Name="ingame" /> <Constant Name="FadingRendererCompactDesc" /> <Constant Name="itemProps" /> <Constant Name="addItem" /> <Constant Name="_showUniqueOnly" /> <Constant Name="stackLength" /> <Constant Name="visible" /> </ConstantPool> <Push> <Constant8 Value="0" /> <Constant8 Value="1" /> </Push> <SetVariable /> <Push> <Constant8 Value="2" /> <Constant8 Value="3" /> </Push> <SetVariable />
... и т.д....
<Push> <Constant8 Value="39" /> <Integer Value="4294967295" /> </Push> <SetVariable /> <Push> <Constant8 Value="40" /> <Boolean Value="1" /> </Push> <SetVariable /> <End /> </ClipAction> </ClipActions> </PlaceObject2>
|
Я не понимаю каким образом управляются перечисленные в пуле константы .... Что именно приписывается в Value ? И как найти эти значения, что туда вписывать ? Для многих констант задаются значения в виде двух строчек, как это выше приведено, а для некоторых нет. Например, для | Код | <Constant Name="messageAlphaSpeed" /> |
идет | Код | <Push> <Constant8 Value="10" /> <Constant8 Value="14" /> <Constant8 Value="12" /> <Constant8 Value="15" /> <Integer Value="2" /> </Push> <InitObject /> |
Полный декомпелированный файл во вложении
Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 0 )
battle.zip 924,54 Kb
|