Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> указатель на элемент вектора 
:(
    Опции темы
kuvshinka
Дата 28.8.2013, 15:51 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 386
Регистрация: 27.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



дано
Код

A *ptr1;
QVector <A> *vec1;

подскажите пож-та как мне сделать так, чтобы ptr1 указывал бы на, например, 5-ый элемент vec1; (ptr1 = ???)
PM MAIL   Вверх
htzg
Дата 28.8.2013, 15:58 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 150
Регистрация: 17.4.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата(kuvshinka @ 28.8.2013,  15:51)
дано
Код

A *ptr1;
QVector <A> *vec1;

подскажите пож-та как мне сделать так, чтобы ptr1 указывал бы на, например, 5-ый элемент vec1; (ptr1 = ???)

может быть так... 
Код

T & QVector::operator[] ( int i )

PM MAIL   Вверх
Amp
Дата 28.8.2013, 19:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 886
Регистрация: 17.2.2009

Репутация: 7
Всего: 17



Зачем тебе этот указатель? Он запросто может стать невалидным.
PM MAIL   Вверх
kuvshinka
Дата 28.8.2013, 21:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 386
Регистрация: 27.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Amp: заполняю объявленный выше вектор (вектор или указатель на него - мне не принципиально) данными, потом по некоторому условию узнаю номер элемента этого вектора, который мне нужен и хочу использовать этот элемент, используя указатель на него...

а вообще алгоритм и реализация (как мне представляется) таковы:
Код

QVector <A> *vec1;
A *ptr1;
A obj1; 
obj1.pole1=...; 
obj1.pole2=...;
obj1.pole3=...; // многократно заполняется данными

if (условие_1 верно)
 ptr1 = &obj1;
else
{
 if (условие_2 верно)
  vec1->append(obj1);

 for (int i=0; i<vec1->size; i++)
  if (условие_3 верно)   
   ptr1 указывает на i-ый элемент vec1 ;    ???
}

 использование данных по указателю ptr1


Это сообщение отредактировал(а) kuvshinka - 28.8.2013, 22:06
PM MAIL   Вверх
Amp
Дата 29.8.2013, 10:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 886
Регистрация: 17.2.2009

Репутация: 7
Всего: 17



Например &vec->at(123). Я клоню к тому, что добавление нового элемента в вектор или какие-то другие операции с вектором (тут зависит от реализации) могу вызывать реаллокацию памяти внутри него и объекты просто будут скопированы в другое место, а ты останешься с указателем, который указывает совершенно не туда. 
PM MAIL   Вверх
math64
Дата 29.8.2013, 14:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2505
Регистрация: 12.4.2007

Репутация: 23
Всего: 72



Если нужно работать с указателем, лучше использовать не QVector<A>, а QVector<A*>. Но тогда перед удаленнием вектора или удалении из него элементов, придётся вручную удалять его элементы.
PM   Вверх
kuvshinka
Дата 5.9.2013, 09:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 386
Регистрация: 27.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Amp: преобразование &vec->at(123) неверно - ошибка преобразования "const A*" в "A *"
PM MAIL   Вверх
bsa
Дата 5.9.2013, 12:53 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 9185
Регистрация: 6.4.2006
Где: Москва, Россия

Репутация: 24
Всего: 196



kuvshinka, можешь такой вариант попробовать: ptr = &(*vec)[123]; или ptr = &*(vec->begin() + 123);
PM   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С/С++: Кроссплатформенное программирование, QT/Gtk+/wxWidgets"
JackYF
Любитель
  • В заголовке темы в квадратных скобках обозначьте используемую вами библиотеку, например: [QT],[GTK],[wx].
  • Если вопрос актуален только для некоторой версии библиотеки, либо, если вы пользуетесь не самой последней версией, укажите это. Например: [QT4], [GTK2].
  • Все начинающие изучать Qt - не забудьте зайти сюда.
  • Проставьте несколько ключевых слов темы, чтобы её можно было легче найти.
  • В вопросе укажите полную версию версию библиотеки, а также все дополнительные используемые программные пакеты.
  • Не забывайте пользоваться кнопкой "Код".
  • Телепатов на форуме нет! Задавайте чёткий, конкретный и полный вопрос. Указывайте полностью ошибки компилятора и компоновщика.
  • Новое сообщение должно иметь прямое отношение к тематике этого раздела. Флуд, флейм, оффтопик запрещены.
  • Категорически запрещается обсуждение вареза, "кряков", взлома программ и т.д.

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, Любитель.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0470 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.