![]() |
|
|
![]()
|
|
| Rubio |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 8.8.2012 Репутация: нет Всего: нет |
1.Что лучше в начале карьеры, работать в небольшой, молодой фирме где пока еще нет очень опытных программистов, в основном небольшие проекты но зато более гибкий график, либо в крупной компании где серьёзные проекты и соответственно более опытные программисты, но и политики фирмы уже более жестка в плане графика работы например и т.д.?
2. Во всех компаниях джуниоров берут для обучения, так вот какого обучения можно ожидать вообще? Просто дадут задачу и потом проверят выполнение, или будет подсказывать и объяснять тратя свое время? 3. Какой вариант лучше для начала, делать небольшой проект целиком, или работать в команде из нескольких программистов над более крупным проектом, в 1 случае будет конечно тяжелее но зато знания будут более обширные, а во втором будет легче так как самые сложные куски кода будет делать более опытные люди но и знания будут более узкими? |
|||
|
||||
| Bitter |
|
|||
![]() Опытный лентяй ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1209 Регистрация: 15.8.2004 Где: Харьков, Ukraine Репутация: 10 Всего: 27 |
А чё вообще задаваться такими философскими вопросами? Куда взяли там и хорошо, главное опыта набраться, а потом уже думать куда и где лучше.
А вообще идеально для джуниора это бросить его в какой нибудь большой сложный проект, над которым работают уже 1-2 человека. Вот если справится, значит будет хорошим программистом, а нет, значит и нечего соваться вообще. По обучению не ожидайте вообще ничего. Обучаться надо самому и в редких случаях отвлекать других от работы. Ваши инструменты это гугл, StackOwerflow и наш форум. |
|||
|
||||
| Maksys |
|
|||
|
Future Splasher ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1289 Регистрация: 15.6.2005 Где: Екатеринбург Репутация: нет Всего: 17 |
Дооокиии оффф докиии рулят
Еще Хешкод, редко там умных идей но есть |
|||
|
||||
| Dimanoss |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 51 Регистрация: 14.10.2010 Репутация: нет Всего: нет |
Мне много раз приходилось на новые языки/среды перескакивать, поэтому для себя вот что вывел:
1. В большой фирме продержаться проще. Человек, взявший тебя на работу, ожидает от тебя результатов (работник должон приносить прибыль!). В маленькой фирме каждая твоя заминка на виду, в большой - "вработавшиеся" уже коллеги создают некий маховик, дающий тебе время на изучение технологии, языка или проекта. 2. В большой фирме, точнее - в большом коллективе коллег, работающим с тобой на одном проекте, всегда можно к кому-нибудь обратиться с вопросом, если где-то конкретно встрял. Если коллеги - не поголовно все уроды, то с тобой практически всегда поделятся и опытом, и знаниями. К сожалению, не всё написано в мануалах... 3. Чем меньше фирма, тем, как правило, больше мелких проектов. Если ты тольно начинаешь врабатываться, переброска с проекта на проект сильно утомляет. 4. Мелкая фирма черезчур сильно зависит от заказчика. Минусов тут много - и обязательное исполнение любой, даже самой абсурдной прихоти заказчика, и возможность вылета с рабочего места из-за того, что заказчик решил тупо пару проектов свернуть или передать другой конторе. В большой фирме такие фокусы по ряду причин отсутствуют. Это всё - с точки зрения начинающего. Если ты уже профи в том, над чем придётся работать, то абсолютно пофиг, где работать. Минусы большой фирмы - любовь начальства к "правильной" одежде, постоянным собраниям и горы отчётности... Добавлено через 13 минут и 13 секунд Ах, да... что ещё, наверное, немаловажно, на больших фирмах принято время от времени отправлять своих сотрудников на всякие семинары, переобучения, сертификации. На маленькой, как правило, всё вышеописанное - за свой счёт и в свободное от работы время... |
|||
|
||||
![]()
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | iOS | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |