Модераторы: Snowy, Alexeis, MetalFan
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> 3D-объекты 
:(
    Опции темы
Sergey89
Дата 19.12.2004, 16:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 122
Регистрация: 14.9.2004

Репутация: нет
Всего: нет



как в приложение запихать 3d-объект, например созданный в 3dmax
--------------------
mlib.com.ru
PM MAIL   Вверх
devmstr
Дата 19.12.2004, 17:05 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Developer
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 879
Регистрация: 28.4.2004
Где: Ukraine

Репутация: нет
Всего: 11



Читай 3dsmax script.
Все developerы игр делают именно так.
Это поможет тебе именно то что тебе нужно. Так эе если знаешь какой то распространенный формат может произвести экспорт.

Если лень разбираться можешь посмотреть

http://delphigfx.mastak.ru/3d/006/3d_6.htm

Но халявы не будет


--------------------
Think different ©Steve Jobs 
user posted image
PM MAIL WWW   Вверх
Coriolis
Дата 23.8.2005, 11:05 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ищущий
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 101
Регистрация: 22.8.2005

Репутация: нет
Всего: 1



Цитата
Читай 3dsmax script.
Все developerы игр делают именно так.


Позволю себе не согласиться.
3dsmax script штука конечно удобная, однако медленная. У меня есть готовая технология экспорта меша с помощью скрипта, затем подгрузка в приложение и отрисовка.
Причём с потдержкой анимации (простой, в каждом кадре новое положение - кости не экспортируются, только положение вершин/нормалей/текст вершин).
Так вот, на моделях с 1000 - 1500 полигонов, да с анимацией кадров в 100-120-150 экспорт медленно работает.
Правда, я пишу в текстовый формат, а на максе можно писать и в бинарный, это наверно немного ускорит дело.

На самом деле, более опытные люди пишут _плагины_ к 3D максу. Они позволяют работать непосредственно с ядром макса, причём сами плагины пишутся на Сях, в виде длл-ок.

Мне интересно, есть ли у кого наработки по теме плагина к максу на дельфях?
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Delphi: Звук, графика и видео"
Girder
Snowy
Alexeis

Запрещено:

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делится вскрытыми компонентами

  • Литературу по Дельфи обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь
  • 90% ответов на свои вопросы можно найти в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейшем в рунете сборнике материалов по Дельфи
  • По вопросам разработки игр стоит заглянуть сюда

FAQ раздела лежит здесь!


Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Girder, Snowy.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Delphi: Звук, графика и видео | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0713 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.