![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| Mamont |
|
||||||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 61 Регистрация: 9.1.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Постараюсь обьяснить проблему:
Чертится координатная плоскость ввиде линий изходящих из точки (0,0,0).
Затем чертятся два четырехугольника в плоскости (x,y) и (x,z) соответственно.
Задается комера в точке (0.5 , 0.5 , 0.5) напреавленная в точку (0,0,0) (т.e в начало координат). При таком раскладе изображение строится корректно.
Проблема: Стоит " отодвинуть " камеру от начала координат в точку (0.8, 0.8, 0.8). Изображение как бы отрезается плоскостю перпендикулярной к линии направления камеры и начало координат перестает быть видимой. То же самое происходит если камеру поставить в любую точку пространства у которой x,y,z больше 0.7 или 0.8. В чем может быть дело? Заранее благодарен... |
||||||
|
|||||||
| DENNN |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 3878 Регистрация: 27.3.2002 Где: Москва Репутация: 2 Всего: 43 |
gluPerspective(..)
glOrtho(.....) glFrustum(....) Хоть что-то использованно при инициализации сцены? |
|||
|
||||
| Mamont |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 61 Регистрация: 9.1.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Да использовано.
|
|||
|
||||
| DENNN |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 3878 Регистрация: 27.3.2002 Где: Москва Репутация: 2 Всего: 43 |
Гы. Странно: неужели такой код комплируется?
У меня MSDN говорит, что у этой функции 6 параметров. P.S. Заодно покажи glViewPort. И уточни: пишешь OGL код сам или какие-нибудь библиотеки используешь (glut и т.п.) |
|||
|
||||
| Mamont |
|
||||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 61 Регистрация: 9.1.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Допустил ошибку. Использовалось:
Viewport (0,0,Width,Height); Подключаю библиотеки:
Это сообщение отредактировал(а) Mamont - 1.3.2005, 07:37 |
||||
|
|||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |