Модераторы: Rickert

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Библиотека 3D-графики? предпочитаемая 
:(
    Опции темы
 
На чём вы предпочитаете программировать?
OpenGL [ 40 ]  [55.56%]
Direct3D [ 23 ]  [31.94%]
SDL [ 1 ]  [1.39%]
Java3D [ 6 ]  [8.33%]
GDI :) [ 0 ]  [0.00%]
Другая.. [ 2 ]  [2.78%]
Всего проголосовавших: 72
В этом опросе возможен один вариант ответа
Гости не могут голосовать 
chipset
Дата 30.3.2005, 21:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 4071
Регистрация: 11.1.2003
Где: Seattle, US

Репутация: 2
Всего: 165



Стало вот интересно, именно собрать статистику smile
Наиболее подходящая мне по всем характеристикам библиотека: OpenGL.
Начиная с того что она кроссплатформенна, и заканчивая тем что более проста в использовании.
Существенный недостаток, как для меня - нету поддержки ООП.



--------------------
Цитата(Jimi Hendrix)
Well, I stand up next to a mountain
And I chop it down with the edge of my hand
PM MAIL WWW   Вверх
Ch0bits
Дата 4.4.2005, 00:53 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Python Dev.
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2124
Регистрация: 21.2.2005
Где: Казань

Репутация: 2
Всего: 62



Давно уже ничего не писал графического.
Последнее чем серьёзно пользовался - GLScene. (glscene.org)
Сейчас вот изучаю Irrlicht.
PM WWW   Вверх
chipset
Дата 4.4.2005, 07:27 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 4071
Регистрация: 11.1.2003
Где: Seattle, US

Репутация: 2
Всего: 165



Цитата(Vadim999 @ 3.4.2005, 14:53)
Сейчас вот изучаю Irrlicht.

Под .NET или плюсы собираешься кодить?

Это сообщение отредактировал(а) chipset - 4.4.2005, 07:29


--------------------
Цитата(Jimi Hendrix)
Well, I stand up next to a mountain
And I chop it down with the edge of my hand
PM MAIL WWW   Вверх
mr.DUDA
Дата 4.4.2005, 21:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


3D-маньяк
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 8244
Регистрация: 27.7.2003
Где: город-герой Минск

Репутация: 7
Всего: 232



Я - за Axiom3D !!! Она поддерживает как OpenGL, так и D3D9, все шейдеры и параллакс-бампы прилагаются smile.


--------------------
user posted image
PM MAIL WWW   Вверх
empter
Дата 2.7.2005, 20:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Фанат
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 224
Регистрация: 20.5.2005

Репутация: 1
Всего: 4



А смысл кросплатформенности для игр?
У геймера стоит Винда, как это ни прискорбно, к тому-же OpenGL 1.5 не поддерживает шейдеры и некоторые другие фишки.
PM MAIL MSN   Вверх
chipset
Дата 3.7.2005, 02:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 4071
Регистрация: 11.1.2003
Где: Seattle, US

Репутация: 2
Всего: 165



А у некоторых стоит и не Винда.. smile


--------------------
Цитата(Jimi Hendrix)
Well, I stand up next to a mountain
And I chop it down with the edge of my hand
PM MAIL WWW   Вверх
Step
Дата 3.7.2005, 03:07 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5151
Регистрация: 26.9.2002
Где: дурдом.UA

Репутация: нет
Всего: 25



Цитата(empter @ 2.7.2005, 20:14)
шейдеры

а че это такое

я больше скланяюсь к OpenGL


--------------------
- Дурак учится на своих ошибках, умный на чужих.
 - умные учатся у дураков
PM MAIL ICQ   Вверх
Selitro
Дата 5.7.2005, 10:12 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 21
Регистрация: 20.6.2005
Где: Аделаида

Репутация: нет
Всего: нет



Ура! Наши побеждают! smile
PM MAIL   Вверх
mr.DUDA
Дата 17.7.2005, 19:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


3D-маньяк
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 8244
Регистрация: 27.7.2003
Где: город-герой Минск

Репутация: 7
Всего: 232



Это ещё как посмотреть smile

По ходу, всё интенсивнее развиваются .NET-движки и их Java-конкуренты... smile


--------------------
user posted image
PM MAIL WWW   Вверх
DENNN
Дата 20.7.2005, 12:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 3878
Регистрация: 27.3.2002
Где: Москва

Репутация: 3
Всего: 43



OpenGL
PM ICQ   Вверх
chipset
Дата 23.7.2005, 02:35 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 4071
Регистрация: 11.1.2003
Где: Seattle, US

Репутация: 2
Всего: 165



Цитата(Step @ 2.7.2005, 17:07)
шейдеры

а че это такое

АФАИК, мини-программы которые пишуться (в случае с OGL) на GLSL (openGL Shading Language) и выполняються непосредственно в GPU.


--------------------
Цитата(Jimi Hendrix)
Well, I stand up next to a mountain
And I chop it down with the edge of my hand
PM MAIL WWW   Вверх
empter
Дата 24.7.2005, 11:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Фанат
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 224
Регистрация: 20.5.2005

Репутация: 1
Всего: 4



А в случае Direct 3D на HLSL High-level Shading Language.
Цитата
Ура! Наши побеждают! smile


Наши доганяют smile smile
PM MAIL MSN   Вверх
Coriolis
Дата 30.8.2005, 13:06 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ищущий
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 101
Регистрация: 22.8.2005

Репутация: нет
Всего: 1



mr.DUDA, а что это за движок такой - Axiom3D?
он бесплатный?
Добавлено @ 13:08
А, всё, нашёл. Это порт Ogre под C#

Это сообщение отредактировал(а) Coriolis - 30.8.2005, 13:09
PM MAIL   Вверх
Lord Dagger
Дата 14.10.2005, 13:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 103
Регистрация: 14.8.2004
Где: Москва

Репутация: 1
Всего: 3



Гм, ребята, а опрос-то кривой!:)
Я например работаю и с OpenGL, и с DirectX. Еще OGL ES, а вообще - понадобится, буду и с BREW работать! smile
Добавляй варианты ответов.
--------------------
(+)  
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Mad
Дата 14.10.2005, 13:32 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Эксперт
Сообщений: 656
Регистрация: 18.10.2004
Где: Одесса

Репутация: нет
Всего: 19



Direct3D

На данный момент OpenGL достаточно по разному реализован в дровах под разные кристалы, что приводит к довольнотаки ощутимой разнице в результатах рендера на разных платах smile


--------------------
user posted image
PM MAIL   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0708 ]   [ Использовано запросов: 23 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.