![]() |
|
Модераторы: Nastya, LSD |
![]()
|
|
| chipset |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US Репутация: 4 Всего: 165 |
Привет всем!
В настоящее время практически из ничего, узкой командой девелоперов и художников создаются базовые понятия информационно-коммуникационной оболочки Nemezida. Если вы читали книгу Лабиринт отражений Сергея Лукьяненко то идея будет вам знакома - да, отчасти это навяено Диптауном. В целом будет состоять из трёх логическая частей: 1) Информационная часть - 3D аналог текущего WWW, интерактивные статические постройки в виртуальном городе. 2) Коммуникационная часть - интегрированная в информационную часть 3D коммуникационная MMORPG-like система предназначенная для общения. 3) Оболочка - единственная off-line часть - 3D оконный и файловый менеджеры. Т.е. проект довольно крупномасштабный Если что-то непонятно - обьясню подробнее. Линк на сайт проекта не даю - прибьет Котъ и Карамель, если интересно обращаемся в PM или аську. Вопрос Поскольку проект относиться ко всем интернетчикам, мы решили опросить их: Какие фичи хотелось бы вам видеть в любой из вышеперечисленных частей в, скажем, версии 0.00? С уважением. --------------------
|
|||
|
||||
| SoWa |
|
|||
![]() Харекришна ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 2422 Регистрация: 18.10.2004 Репутация: 1 Всего: 74 |
Читал Лукьяненко! Ссылку сам знаю! Сюда-бы As-Web, он бы вам рассказал...
Да вот надо придумать редактор героев, входные порталы(типа без него не выйдешь и в него войдешь), разделить город на кварталы: кафешки, банки, игродром Думеров, игродром Толкинистов, ну как в книге.Еще че-нить вспомню- скажу. -------------------- Всем добра |
|||
|
||||
| chipset |
|
||||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US Репутация: 4 Всего: 165 |
Это будет, но определяться будет хозяином сервера скорее всего. --------------------
|
||||
|
|||||
| SoWa |
|
|||
![]() Харекришна ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 2422 Регистрация: 18.10.2004 Репутация: 1 Всего: 74 |
Ах! Да! Надо место, где покупать себе здание, тобишь- сервер для себя.
-------------------- Всем добра |
|||
|
||||
| chipset |
|
||||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US Репутация: 4 Всего: 165 |
Сервера будут держаться добровольцами и на средства полученные от рекламодателей. --------------------
|
||||
|
|||||
| Artiom |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 1031 Регистрация: 11.3.2003 Где: Минск\Баку Репутация: 1 Всего: 17 |
Я ссылку посеял. Заходил очень давно и не впечатлился.
chipset кинь ссылку плиз. А то я большой фан Лукьяненко, обидно если что-то интересное пропущу. -------------------- Если тебя жизнь трахает, значит, ты ещё живой |
|||
|
||||
| chipset |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US Репутация: 4 Всего: 165 |
Прошу также не спутать данный проект с Deeptown'ом, это немножко другое. В частности, это полная оболочка - замена explorer.exe.
--------------------
|
|||
|
||||
| Се ля ви |
|
|||
![]() Java/SOAрхитектор ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 2016 Регистрация: 5.6.2004 Где: place without tim e and space Репутация: 10 Всего: 127 |
Я когда прочитал Лукьяненко, по VRML`у книжку купил, начал разбираться... а потом понял, что мощности ещё не те, что бы Диптауны делать... Видел несколько красивых VRML`ин, но они по размеру были как дворик моего дома - целый город, ИМХО, просто мможности не ппотянут у людей вмещать.
А ваще, у Лукьянинки там была глубина, именно в ней и была основная фишка, мне кажется... Как создать глубину - вот в чём вопрос. Но идея хорошая, хотя, вобщем-то очевидная. Мне бы хотелось по-лучше узнать технологическую базу -------------------- |
|||
|
||||
| chipset |
|
||||||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US Репутация: 4 Всего: 165 |
Это вопрос к психологам
Что конкретно интересует? В качестве движка планируется использовать OpenGL - честно говоря ничего более подходящего, учитывая то что в качестве языка будет C++ и предполагается делать всё кросплатформенным. Качество движка пока не обсуждалось особо, но я хотел бы видеть что-то близкое к Half-Life2'овскому (что они там заюзали, я забыл?), после халвы у меня и зародилас данная идея. --------------------
|
||||||
|
|||||||
| gepard |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 2477 Регистрация: 29.2.2004 Репутация: нет Всего: 40 |
Я так и не всосал: это 3Д интернет или 3Д-Винград?
-------------------- Когда начинаются цифровые войны, а траффик разносит моё сознание по бесконечным просторам инета, подобно ветру, разносящему листву по полям, тогда и только тогда я чувствую себя свободным! © Я, Берсерк, что значит - Неистовый. |
|||
|
||||
| chipset |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US Репутация: 4 Всего: 165 |
3D интернет естессна. Зачем привязывать к определенному сайту?
--------------------
|
|||
|
||||
![]()
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Опросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |