Модераторы: Rickert

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Эциклопедия начинающего игродела: обсуждение 
:(
    Опции темы
Maniac
Дата 4.4.2006, 01:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 42
Регистрация: 27.2.2006

Репутация: 1
Всего: 1



Можно взятся, особенно совместно. Предлагаю всем, у кого есть интерес к данной теме присылать мне на мыло текстовичок вида:

Полигон.txt
-----------------------
Полигон - многоугольник, фигура которая ограничивается контуром связанных отрезков прямых. БЛА БЛА БЛА БЛА....
-----------------------

Все что пожелаете нужным добавить в энциклопедию (или лучше в Большую инциклопедию по 3D графике и разработки игр )).

Если надо вставить каринку по тексту, пишем в текстовике:
-----------------------
БЛА БЛА БЛА <рис.1>
-----------------------
крепим к письму файл рис.1.jpg, Gif

Главное чтобы название текстовичка совпадало с определением в нем (только 1 определение в одном текстовике)

Я соберу все вместе переделаю в html-ку. Позже сделаю интерфейс к их просмотру.
Пока пособираю то, что тут написали.

инфу кидать на мыло: [email protected]
PM MAIL   Вверх
Maniac
Дата 4.4.2006, 02:47 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 42
Регистрация: 27.2.2006

Репутация: 1
Всего: 1



Сформировал архивчик (15кб) на http://13maniac.by.ru/Game_/data_txt.rar
собрал все, что увидел на форуме.
PM MAIL   Вверх
unicuum
Дата 1.7.2006, 14:12 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 830
Регистрация: 16.3.2005
Где: Рашка

Репутация: нет
Всего: 8



А зачем, собственно говоря, выводить все эти понятия? Они уже давно написаны в руководствах по 3D графике. На мой взгляд, нужно начинать программировать, а термины запомнятся в процессе. 


--------------------
user posted image
обычный день на винграде
PM   Вверх
B3nder
Дата 5.7.2006, 11:23 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 1
Регистрация: 5.7.2006
Где: Москва

Репутация: нет
Всего: нет



Имхо (так делал я smile, чтобы почувствовать вкус программирования графики нужно хотябы написать прогу которая выводит на экран модель *.3ds, *.x (ну любого вобщем). И дальше начинать извращатся над еффектами анимацией. Когда появится уверенность в действиях и какой-никакой опыт можно переходить к другим вещам ( ландшафт, поиск путей, AI, оптимизация, шейдеры).

 
PM WWW ICQ   Вверх
Страницы: (3) Все 1 2 [3] 
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0907 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.